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Se está pasando un nuevo conjunto de diapositivas que supuestamente muestran la próxima Radeon 6900 XT de AMD. Son completamente falsos. Así es como puedes saber:

En la primera diapositiva, la marca se actualizó en la esquina superior derecha, pero la marca en la GPU real no. Además, ese es un enfriador Radeon 5700 con un enfriador de agua Vega al lado, y hay un defecto claro en la imagen donde el radiador se adhiere a la tarjeta.

Las especificaciones en sí mismas son bastante razonables. No digo cuán precisos creo que son, pero las especificaciones son la única parte de la diapositiva que no es falsa al instante. Por lo menos, tendría que sacar una calculadora y ejecutar algunos números primero.

El hecho de que haya un precio en la tarjeta es otra forma de saber que esta diapositiva es falsa. El precio es siempre lo último que decide una empresa.

Esta diapositiva me hizo reír a carcajadas cuando la vi. Quien creó esta obra de arte nunca, nunca, ha hablado con nadie en marketing.

El marketing, mis amigos, tiene que ver con el optimismo. Puede notar, por ejemplo, que cuando AMD declaró que Ryzen tendría un IPC 1.4x más alto que el Excavator, no lo hicieron con un tobogán gigante etiquetado NO MÁS BULLDOZENT

Si AMD fuera a sacar la obra “No más compromisos”, pensarías que lo harían aquí.

No hay forma de que AMD promocione RDNA2 de una manera que implique que RDNA o cualquier GPU anterior estaba “comprometida”. AMD todavía envía silicio Vega en sus APU y como parte de su negocio de cómputo.

Es poco probable que AMD llame a su implementación de trazado de rayos “RXRT”, y el impacto estimado en el rendimiento de habilitar la función es hilarante, para decirlo con ligereza.

Cuando salí, no estaba particularmente entusiasmado con Turing y espero que tanto Ampere como RDNA2 ofrezcan un rendimiento superior en las cargas de trabajo de trazado de rayos, pero no hay ninguna posibilidad de que AMD reciba una penalización del 5-9 por ciento por habilitar los efectos de trazado de rayos. Si el trazado de rayos en tiempo real solo conllevara una penalización de rendimiento del 5-10 por ciento en relación con la rasterización, habríamos integrado RTRT hace mucho tiempo.

El rendimiento típico para usar el trazado de rayos es más del 50-80 por ciento. Debido a que solo tenemos una generación de hardware de una compañía, no sabemos cuánto se puede mejorar ese número, pero cree que AMD lo ha reducido en casi un orden de magnitud. Ni siquiera está claro qué juegos RTX admitirán el trazado de rayos RDNA2 fuera de la puerta.

La “Ultimate 4K Gaming Experience” es perfecta para una diapositiva de marketing, pero AMD no le brinda configuraciones detalladas del juego en las barras de sus diapositivas, y no etiquetan el eje y hasta el punto que tiene torcer el cuello como un búho para leerlo.

Además, es bueno ver un rendimiento de primer nivel en Red Dead Redemption, un juego que nunca recibió un lanzamiento para PC. Tampoco he oído hablar de “Witcher 3”, ya que el nombre real de la serie es “The Witcher”.

Esto es lo que parece cuando las personas con más aspiraciones que Photoshop intentan engañar a los fanáticos de AMD. Existe un lenguaje de diseño coherente para las plataformas de diapositivas de AMD y una forma coherente en que las empresas se comunican sobre sus productos. Estas diapositivas fallan en ambos.

Declaro que esta GPU es un producto nuevo y diferente bajo el sol. Presentamos el AMD Radeaint 6900 XT, lanzado en septiembre de 2020.

La imagen característica es la AMD Radeon 5700 XT.

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