El proyecto Deep Space Nine Upscale es un esfuerzo no oficial de los fanáticos y no está afiliado a Paramount de ninguna manera.

Después de tres meses de trabajo, el proyecto Deep Space Nine Upscale (DS9UP) ha alcanzado algunos hitos que me siento cómodo mostrando con mayor detalle. Si bien aún queda mucho por hacer para llevar a Deep Space Nine a la era moderna, estoy orgulloso de lo que hemos logrado en los últimos tres meses.

He incluido una variedad más amplia de videos en este artículo. Si desea ver más comparaciones cara a cara y ejemplos de cómo las diferentes configuraciones juegan entre sí, le gustará lo que tenemos reservado para usted. Las fuentes de video comparadas aquí son:

DVD original: No tiene mucho sentido la comparación si no le muestro desde dónde comenzamos. Hay muchas cosas que no me gustan de Deep Space Nine en DVD, pero recomendaría a cualquiera que las compre en comparación con la transmisión del programa. Designación en el artículo: “DVD”.

MKV mejorado: Esta es la comparación más difícil para DS9UP. Topaz Video Enhance AI tiene una prueba gratuita de 30 días y un precio de lista de $ 199 a $ 299, dependiendo de si está a la venta. El conjunto de DVD cuesta ~ $ 110. Si no puedo demostrar una mejor versión de Deep Space Nine de la que verías al escalar un DVD, literalmente no tiene sentido lo que estoy haciendo. Designación en el artículo: “MKV”. MKV original del DS9 que hice hace ~ 15 años.

Proceso de codificación DS9UP: Mi propio trabajo Debido a que esta es una serie de artículos en curso y quiero poder referirme a mis propios flujos de trabajo de codificación sin confundir a las personas, he decidido usar nombres en clave para las principales “versiones”, por así decirlo. Afortunadamente, hay un suministro listo de nombres temáticamente apropiados a mano. Saluda a Rubicon, una conversión de velocidad de fotogramas constante de 23.976 fps del contenido de velocidad de fotogramas variable original de DS9. Actualmente está creado con Handbrake, StaxRip (AviSynth, no VapourSynth) y DaVinci Studio Resolve. Los detalles sobre por qué estoy usando Handbrake en lugar de MakeMKV se publicarán en un próximo artículo.

Rubicon no es perfecto: tiene un error de sincronización de audio de ~ 100 ms en un par de clips que todavía necesito arreglar, pero lo solucionaré. Además, no sería Star Trek si la Temporada 1 no terminara con algunos errores para resolver.

Anteriormente, en Deep Space Nine The Deep Space 9 Upscale Project …

El trabajo de CaptRobau, que publicó las primeras capturas de pantalla y el video de cómo podría ser un Deep Space Nine mejorado, me inspiró para llevar a cabo este proyecto. Investigué la posibilidad de ampliar el programa yo mismo, pero las cifras de rendimiento fueron desalentadoras y la IA de Gigapixel a menudo se bloquea si intentas cargar demasiadas imágenes a la vez. La idea de convertir manualmente cada episodio en lotes de 2.500 a 5.000 fotogramas era todo menos atractiva.

El lanzamiento de Topaz Labs Video Enhance AI llevó esta idea del sueño imposible a posible. Si bien la aplicación aún es muy nueva y necesita algunas correcciones de errores, su potencial a largo plazo es demostrablemente tremendo.

Deep Space Nine es, desafortunadamente, un candidato ideal para este tipo de restauración. Si bien Paramount creó un remaster de Star Trek: The Next Generation absolutamente hermoso, la compañía afirmó que el set en caja no se vendió lo suficientemente bien como para justificar hacer un esfuerzo para los shows posteriores como Deep Space Nine y Voyager. Como referencia, este tipo de calidad de imagen es lo que los principales proveedores de transmisión como Netflix creen que es aceptable:

¡Defiende el Cuadrante Alfa con el poder del muaré!

La mala calidad de transmisión de DS9 no es una novedad para los fanáticos del programa desde hace mucho tiempo. Es solo que ahora, hay algo que hacer al respecto. Decidí que si Paramount no estaba dispuesto a tratar a DS9 con el respeto que merecía, asumiría el desafío yo mismo, a pesar de no tener experiencia previa o educación en edición de videos. Rubicon no es perfecto, pero creo que representa una mejora significativa de la que vale la pena hablar.

Hasta ahora, mis clips carecían de audio o tenían un audio mal sincronizado con la transmisión de video. Ese ya no es el caso. Entonces empecemos:

Consejos para una mejor visualización, notas sobre comparaciones de calidad

Tenga en cuenta que el audio en algunos de los clips de Rubicon está desactivado por unos ~ 100 ms fijos. Esto se puede corregir fácilmente en un reproductor de video, pero no he tenido tiempo de averiguar por qué sucedió en primer lugar.

Siempre configure Netflix para jugar en 4K o la mejor calidad disponible, incluso si no tiene un monitor 4K. Sin embargo, esto mejorará la calidad de la transmisión. Las diferencias de calidad entre Rubicon, un MKV y las otras versiones de Deep Space Nine son menos evidentes a niveles de calidad más bajos.

Tenga en cuenta que la mayor brecha en calidad, al menos en mi opinión, es entre los servicios transmitidos y los DVD. Eso no es absoluto, hay algunas escenas en las que los DVD son bastante pobres, pero es una regla general bastante buena.

La brecha entre el archivo MKV mejorado que hemos incluido en esta cobertura y lo que Rubicon puede lograr es mucho menor que el salto del DVD al metraje mejorado. Cuando escribí mi primer artículo sobre la ampliación de Deep Space Nine, dije que sentía que si ejecutaba un MKV a través de Topaz VEAI obtuve del 75 al 80 por ciento de la mejora que podría exprimirse razonablemente de la fuente del DVD, y eso todavía parece Una evaluación bastante justa.

Sobrevuelo inicial de flota

DVD:

El DVD se ve bastante bien aquí, sinceramente. No hay muchos detalles excelentes en las naves distantes, pero el Excelsior cercano se muestra bastante bien.

MKV:

El MKV se ve muy bien aquí. No espero ver que la codificación Rubicon recupere muchos más detalles de los que ya tenemos.

Rubicón:

El enganche en la parte frontal del video se debe a donde corté el marco. Aparte de eso, Rubicon y el MKV están vinculados aquí. No mucha diferencia.

Conversación desafiante

La mayoría de mis comparaciones han sido comparaciones de batalla hasta la fecha, pero no gran parte de Deep Space Nine en realidad implica combate. Este breve clip se enfoca en una variedad de personajes: programas como DS9 tienen muchos tonos de piel y algunos escaladores de IA los manejan de manera extraña.

DVD:

El DVD es oscuro, Deep Space Nine se siente oscuro en general, pero el detalle es bastante sólido. Sin embargo, la cara de Dax se ve extrañamente baja en detalles.

MKV:

El preajuste de GCG resalta algunos detalles agradables en el clip, pero también crea una extraña aberración en el mamparo sobre el hombro izquierdo de Sisko en un punto. Esto parece ser un error en el escalador: el problema no está presente en la versión regular del MKV, pero muestra lo importante que es mantener cada detalle, ya que tampoco está presente en Rubicon.

Rubicón:

Tampoco creo que haya tanta diferencia entre el MKV y el exclusivo Rubicon en este clip. Eso no quiere decir que no pueda ver la diferencia: si pausa ambos videos exactamente en el mismo marco, generalmente puede encontrar algunos detalles que favorecen a Rubicon y, en algunos lugares, lugares que favorecen el MKV. Sin embargo, en última instancia, no estoy seguro de qué parte del detalle es visible. Rubicon tiene un retraso de audio de ~ 100 ms en este clip que no noté hasta que fue demasiado tarde para solucionar este artículo.

Primer compromiso de flota

Esta secuencia es uno de los grandes disparos de batalla de Deep Space Nine. El programa nos había estado mostrando compromisos de flota durante toda la temporada 6, pero Sacrifice of Angels fue objeto de burlas como algo que iba a ser muy especial. Esta no es la primera escaramuza de la flota, esas han estado sucediendo durante un tiempo en este punto del episodio, pero esta es la flota pura más grande de la Federación que hemos visto abrir en la pantalla.

DVD:

Parece que el DVD fue grabado en las viejas cintas de VCR de alguien. Los barcos que pasan en el fondo parecen pequeñas miniaturas vagas. La imagen es francamente fea y le robaron la mayor parte del impacto.

MKV

El archivo MKV es una gran mejora sobre el DVD. El ruido se ha ido y puedes darte una idea de cuán grande es el compromiso que pretendía ser. Tremenda mejora.

Rubicón:

Esta es otra área donde las mejoras de Rubicon sobre MKV son pequeñas, pero definitivas. Observe el borde de ataque en el platillo en la nave líder de clase Galaxy en los dos clips y verá que es más borroso. Rubicon es un poco más nítido en general, y es más fácil seguir los vasos de la clase Galaxy a medida que se mueven del fondo al primer plano del video. Hasta que escalé esta escena, no me di cuenta de que las naves de la clase Galaxy que se movían cerca del final incluso habían sido visibles en la parte posterior del video. Cuando dije que nunca había visto este material hasta que lo amplió, realmente no estaba bromeando.

Compromiso de la segunda flota:

La segunda batalla culminante de Sacrificio de los Ángeles. He mostrado videos cortos de esta secuencia de pelea antes, pero esta es la primera vez que he mostrado todo. Esta fue una de las mejores marcas de todos los tiempos para el equipo de efectos visuales de DS9.

DVD:

El DVD, una vez más, está dañado por el ruido. Es difícil leer las letras del casco en los barcos de la clase Miranda y hay una parrilla alias extraña en el fondo del platillo Miranda. Varios marcos entrelazados son prominentemente visibles. Es una forma pésima de experimentar un conjunto de escenas tan hermoso.

MKV:

Los MKV, como se esperaba, limpian dramáticamente el espectáculo. Una vez más, no puedo discutir con nadie que diga que este metraje se ve hermoso en exclusiva. Si no fuera así, no estaría escribiendo este artículo.

Rubicón:

Rubicon elimina todo menos un rastro del patrón alias en la parte inferior del casco de la clase Miranda, suaviza el movimiento en general y limpia el ruido del humo que ondula alrededor del puente del Desafiante hasta que parece, bueno, humo. Los niveles de detalle en el clip Rubicon son solo un poco más altos.

¿Qué tal algunas imágenes de un episodio diferente? Cualquier episodio?

No importa cuán aburrido estés de mirar Sacrificio de los Ángeles, te lo prometo, no estás tan cansado como yo. Literalmente soy mejor en lectura de labios que antes de comenzar este proyecto. ¿Con eso dicho? Tu deseo es mi comando:

Para mí era importante demostrar que Rubicon podía resistir el metraje en otras temporadas sin modificaciones. Usé exactamente el mismo proceso para renderizar “The Die is Cast” que hice para el resto del espectáculo.

Mirando hacia la temporada 2

Declaro que es el final de la “Temporada 1” de DS9UP por varias razones. Primero, tengo un movimiento por venir y necesito dirigir mi atención hacia él. En segundo lugar, hace mucho tiempo que debo regresar y hablar con algunas personas que han querido ayudar con este proyecto o ya están trabajando activamente en sus propios esfuerzos. En tercer lugar, quiero pausar el tiempo suficiente para resolver algunos problemas restantes de mi flujo de trabajo, comprender un poco mejor algunos de los problemas que he tenido en los últimos meses y volver a la idea de mejorar el equilibrio de color de Deep Space Nine a través de algunos cambios juiciosos.

Tal como están las cosas, escribiré un artículo de seguimiento a este durante la próxima semana más o menos, con algunos ejemplos adicionales de flujos de trabajo y resultados alternativos al usar aplicaciones como AviSynth. Además de 5Sharp, tengo una versión de ~ 48 fps y ~ 60 fps de Deep Space Nine que tienen sus propias fortalezas y debilidades. Finalmente también echaremos un vistazo a Gaia-HQ.

No podría haber completado el trabajo que he realizado hasta la fecha sin la ayuda de varias personas, incluidos Gary Huff, Mark Renoden, Steve Reeve para algunas ideas de soluciones de desentrelazado, y la ayuda de varios miembros del foro Doom9. Shortstack, todavía espero conversar contigo sobre cómo recolorear ideas. Cualquier otra persona que merezca estar en esta lista, estoy seguro de que lo actualizaré tan pronto como haya dormido.

Lo que llevamos adelante

Deep Space Nine es un espectáculo demasiado bueno para dejarse pudrir en la fuente de la era de DVD. A pesar de todas las charlas de Paramount sobre los altos costos de la remasterización, me encantaría ver la ruptura de recortar todo DS9 y Voyager en comparación con el costo de un solo episodio de Discovery. En 2017, los datos filtrados mostraron que el presupuesto para Discovery era de $ 8 millones a $ 8,5 millones por episodio. Supuestamente, los episodios de TNG cuestan $ 70K cada uno para remasterizar, pero supongamos que VOY y DS9 son más caros, a $ 100K cada uno. Los $ 34.8M que se necesitarían para remasterizar 348 episodios de TV funcionan … ¿alrededor de 4.5 episodios de Discovery?

Paramount podría construir una mejor versión del programa de la que incluso podría esperar crear, pero como no van a molestar, creo que continuaré con mis propios esfuerzos.

La noche en que se emitió el último episodio de Deep Space Nine, llevé mi torre IBM K6-233 a la sala de estar, pasé un cable de 3,5 mm desde el puerto de salida de audio de nuestra videograbadora al puerto de entrada de mi tarjeta de sonido e hizo una grabación de lo siguiente. Ha sido uno de mis momentos favoritos del programa desde que se emitió, y no puedo pensar en una mejor manera de terminar lo que siento que ha sido una “temporada” muy exitosa hasta ahora, que con un poco de James Darren.

Los créditos de Rubicon. De hecho, soy un poco más parcial con respecto a los que lancé el 27 de abril, pero la moción del Desafiante es mejor aquí.

A los actores, artistas, creadores, directores, equipo de rodaje, equipo de sonido y cualquier otra persona que haya olvidado: gracias por crear un espectáculo tan bueno, la gente aún se reúne alrededor de 25 años más tarde para verlo tratado con el respeto que merece .

Que los profetas te guíen.

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