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No es inusual ver que algunos usuarios publican problemas cuando se lanza una nueva GPU o CPU, pero hay datos iniciales que sugieren que algunas GPU RTX 3080 y RTX 3090 tienen un problema de estabilidad cuando se acercan o superan los 2 GHz. La mayoría de los informes se han centrado en 2 GHz, pero al menos un usuario dijo que su GPU estaba por debajo de ese reloj.

Han comenzado a aparecer informes en línea de problemas de estabilidad probablemente relacionados con las frecuencias de refuerzo de la GPU. Los modelos afectados conocidos incluyen el Zotac RTX 3080 Trinity y el MSI RTX Ventus 3X OC. Se menciona el Gaming Trio de MSI, al igual que el RTX 3080 XC de EVGA. Estos informes hacen aproximadamente la misma afirmación: la GPU se bloquea en uno o más títulos, a menudo alrededor de 2 GHz. Reducir la velocidad del reloj puede resolver el problema.

Igor del Laboratorio de Igor cree que tiene una explicación para el problema. Después de hacer referencia a los documentos de Nvidia para el diseño de PCB del RTX 3080, escribe:

El BoM y el dibujo de junio dejan abierto si se utilizan POSCAP (condensadores sólidos de tantalio de polímero conductor) de gran área (marcados en rojo), o más bien los MLCC (condensadores de chip de cerámica multicapa) algo más caros. Estos últimos son más pequeños y deben agruparse para una mayor capacidad.

Imagen de Igor’s Lab

Las áreas bloqueadas con cajas y el conjunto de 10 rectángulos verdes son todos rieles eléctricos. Si el RTX 3080 y el RTX 3090 se alimentan con energía sucia, explicaría por qué las tarjetas se desestabilizan y se bloquean a altas frecuencias.

Zotac, por ejemplo, usó POSCAPS para los seis rieles:

Imagen de Igor’s Lab

Nvidia usó cuatro POSCAPS y dos MLCC, como se muestra a continuación. Igor señala que no ha podido bloquear su GPU Founders Edition, lo que implica que esta puede ser la causa de los errores. No sabemos con certeza si el 3080 FE no tiene este problema, pero hasta ahora nadie que haya informado de un problema parece tener un RTX 3080 FE.

Imagen de Igor’s Lab

No sabemos cuántas tarjetas se ven afectadas por este problema. Incluso si el uso de POSCAP en lugar de MLCC es la causa del problema, no se sigue automáticamente que todos los dispositivos equipados con POSCAP tengan un problema. Parece más probable que un cierto porcentaje de dispositivos POSCAP tuvieran problemas que que Nvidia no se diera cuenta de que había informado mal a todos sus AIB y les había entregado documentos de fabricación defectuosos. El primero podría causar algunas tasas de reparación elevadas y quejas, mientras que el segundo requeriría la reparación de todos los RTX 3080 y RTX 3090 fabricados hasta la fecha.

Si se encuentra con este problema, lo primero que debe intentar es bajar el reloj base de su GPU. Los usuarios informan que 80-100MHz siempre funciona. Si bien el overclocking de su GPU es peligroso si no sabe lo que está haciendo, es difícil estropear una parte ejecutándola más lentamente.

Esta situación va a evolucionar en los próximos días, ya que Nvidia la analiza con los AIB e investiga la mejor manera de solucionar el problema. Aconsejo mantener la mente abierta en cuanto a cuál podría ser la causa potencial, no porque dude de Igor, sino porque a veces el análisis de fabricación revela problemas adicionales que no se conocían previamente y no se podían ver en el examen a nivel de superficie.

No importa cuál resulte ser el problema, Nvidia o sus socios tienen un lío que necesitarán limpiar y al mismo tiempo lidiar con la escasez extrema de tarjetas. Lo mantendremos informado sobre cualquiera que sea la causa.

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