Bybit ha asegurado nuevos contratos con las organizaciones de deportes electrónicos Astralis y Alliance que verán al intercambio de criptomonedas expandir su presencia en la industria de los videojuegos.

Bybit tendrá su logotipo presentado en camisetas de juego y transmisiones de twitch.tv como parte de una iniciativa estratégica más amplia dirigida a compromisos de jugadores más expansivos, iniciativas de neutralidad de carbono y programas de educación financiera, anunció el intercambio el lunes.

Ben Zhou, cofundador y director ejecutivo de Bybit, dijo que su empresa “está en esto a largo plazo”, refiriéndose a los deportes electrónicos. Él cree que existe una “conexión especial” entre las comunidades de deportes electrónicos y criptomonedas por su alto grado de competitividad y curvas de rápida adopción.

Como parte del acuerdo, Astralis y Alliance enviarán talento a la próxima Serie Mundial de Comercio, que es una competencia anual de comercio de criptomonedas gamificada organizada por Bybit. Los jugadores competirán por un premio acumulado de hasta $ 7.5 millones, que es aproximadamente cinco veces la suma del año anterior.

Bybit ha estado expandiendo su presencia en la industria de los deportes electrónicos, y recientemente firmó una asociación exclusiva con NAVI, una organización de deportes electrónicos ucraniana conocida por sus competencias Counter Strike, FIFA y Apex Legends.

Otros intercambios de criptomonedas han reconocido el potencial de los deportes electrónicos. Como informó Cointelegraph, la principal bolsa de derivados FTX firmó recientemente un acuerdo de siete años con la liga profesional de deportes electrónicos, la League Championship Series LCS. En junio de este año, FTX selló un acuerdo de derechos de nombre con el gigante de los deportes electrónicos TSM valorado en 210 millones de dólares.

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Si bien las estimaciones varían, el tamaño de mercado proyectado de la industria mundial de los deportes electrónicos es de más de $ 1 mil millones en 2021. Otras estimaciones sugieren que los ingresos de la industria podrían superar los $ 6 mil millones en los próximos seis años. Aunque estas cifras son pequeñas en comparación con la industria global de los videojuegos, representan un crecimiento significativo para un subsector que apenas era reconocible desde hace unos años.