El gobierno de Corea del Sur se ha movido para bloquear el lanzamiento de nuevos juegos para ganar (P2E) y solicitó que los existentes se eliminen de Google Play y la App Store de Apple.
Los juegos P2E se han vuelto populares en la industria de las criptomonedas. Por lo general, los jugadores primero deben comprar piezas del juego como fichas no fungibles para poder jugar y recibir recompensas dentro del juego. Sin embargo, los premios de juego superiores a unos pocos dólares están prohibidos en Corea del Sur.
El Comité de Gestión de Juegos (GMC) del Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo solicitó ayer que los principales mercados de aplicaciones móviles bloqueen cualquier juego que requiera compras dentro de la aplicación antes de jugar el juego.
Para combatir la proliferación de lo que considera esquemas especulativos para hacer dinero, GMC ha hecho casi imposible que los desarrolladores de juegos P2E incluyan su trabajo en las tiendas de aplicaciones móviles más populares.
Si bien el intento del gobierno de mitigar el crecimiento de los juegos P2E yendo directamente a los mercados de aplicaciones es un nuevo desarrollo, los desarrolladores de juegos en Corea del Sur se han enfrentado a batallas judiciales desde abril para mantener sus juegos P2E a la venta en las tiendas de aplicaciones nacionales. El principal problema era que algunas aplicaciones de juegos no podían obtener la clasificación de edad requerida para aparecer en las tiendas de aplicaciones.
Un funcionario de GMC declaró que la comisión solo está siguiendo el precedente de la Corte Suprema al impedir que los juegos P2E obtengan clasificaciones por edad y se incluyan en la lista. El funcionario dijo en un comunicado el 28 de diciembre:
«Es razonable evitar que los juegos P2E obtengan clasificaciones por edad según la ley actual porque las recompensas en efectivo en los juegos pueden considerarse premios».
Los premios obtenidos por los juegos en Corea del Sur no pueden exceder los 10,000 KRW ($ 8.42) a la vez.
Relacionado: El protocolo cNFT aporta utilidad a las NFT, cambiando la industria de jugar para ganar en su conjunto
El juego Fivestars for Klaytn P2E y el mercado de tokens no fungibles (NFT) se bloquearon inicialmente en las tiendas de aplicaciones nacionales por falta de calificación, pero el equipo detrás del juego ganó una orden judicial en junio y el juego se incluyó en la lista. Se espera que una decisión final sobre la situación legal del juego establezca un precedente legal para otros juegos P2E, como Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse.
La postura de GMC tiene implicaciones negativas en todas las aplicaciones de juegos P2E, incluido el conjunto de aplicaciones asociadas con los dos juegos más populares hasta la fecha según DappRadar: Axie Infinity y Splinterlands.