El gigante de las inversiones criptográficas Grayscale ha publicado un informe optimista sobre el Metaverso, estimando que la “oportunidad de mercado” para llevar el Metaverso a la corriente principal puede valer más de $ 1 billón en los próximos años.

El informe de noviembre titulado “Las economías de la nube virtual de Metaverse, Web 3.0” fue escrito por el jefe de investigación de Grayscale, David Grider, y el analista de investigación Matt Maximo. El dúo explora el floreciente sector principalmente desde la perspectiva de los mundos abiertos de Metaverse respaldados por una “criptoeconomía interconectada” como Decentraland.

El informe destaca que las plataformas Metaverse integradas con tokens criptográficos, servicios de finanzas descentralizadas (DeFi) como apuestas y préstamos, NFT, gobernanza descentralizada y almacenamiento en la nube descentralizado han “creado una nueva experiencia en línea” que está atrayendo rápidamente a nuevos usuarios.

Al analizar los datos de las “carteras metaversas activas globales de todos los tiempos” desde principios de 2020, descubrió que la base de usuarios se ha multiplicado por 10 desde ese momento para situarse en alrededor de 50.000 en junio de 2021.

“En comparación con otros segmentos de Web 3.0 y Web 2.0, los usuarios del mundo virtual de Metaverse todavía están en sus inicios, pero si las tasas de crecimiento actuales se mantienen en su trayectoria actual, este segmento emergente tiene el potencial de convertirse en la corriente principal en los próximos años”.

El informe destaca que no hay escasez de capitalistas de riesgo que apuestan por el potencial del sector. Según el informe, la recaudación de fondos totalizó mil millones de dólares para los juegos de blockchain en el tercer trimestre. Eso representó el 12% de la recaudación de fondos total para todo el sector criptográfico en el trimestre, ubicándolo como el “subsector principal” dentro de la categoría Web 3.0 y NFT.

Oportunidad de mercado

Los investigadores notan una variedad de dinámicas clave que podrían contribuir significativamente al crecimiento del sector Metaverso, incluido el aumento del tiempo de ocio promedio y el dinero gastado en pasatiempos digitales, un cambio cultural de los juegos premium a los juegos gratuitos e innovaciones Web 3.0 como como jugar para ganar (P2E).

Los ingresos globales de los juegos del mundo virtual totalizaron $ 180 mil millones en 2020, con un “gasto premium” que representa alrededor de $ 40 mil millones, y se estima que el sector podría obtener más de $ 400 mil millones para 2025, impulsado principalmente por el modelo de gasto en el juego.

El informe sostiene que este cambio “se está acelerando aún más con la transición de las metaversas corporativas cerradas de la Web 2.0 a las redes metaversas criptográficas abiertas de la Web 3.0”, debido al potencial de ganar dinero que representan.

“Los mundos virtuales de Web 3.0 Metaverse se han beneficiado de una rápida innovación y ganancias de productividad. Los mundos virtuales criptográficos han creado un mercado primario y secundario multimillonario para creadores y propietarios de activos al eliminar los controles de capital y abrir sus fronteras digitales al capitalismo de libre mercado ”, se lee en el informe.

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El precio de los tokens nativos para plataformas Metaverse abiertas como Decentraland (MANA) y The Sandbox (SAND) se ha disparado últimamente, ganando 49% y 102% cada uno para situarse en $ 5.03 y $ 7.60 en el momento de escribir este artículo.