Incluso cuando las transacciones de tokens no fungibles (NFT) han despegado y han aparecido en los titulares, para la mayoría de las personas fuera del mundo de las criptomonedas, son solo un truco. El metaverso cambiará eso.

Siempre hay un punto de inflexión cuando las nuevas tecnologías pasan de un interés marginal incomprensible a, de repente, parte de la vida. Ese punto generalmente proviene de la confluencia de varios factores y, en este momento, estamos experimentando lo que sucede cuando dos de esas tendencias llegan juntas al punto de inflexión.

La decisión de Mark Zuckerberg de cambiar el nombre de Facebook a Meta fue suficiente para impulsar al metaverso a los principales titulares de todo el mundo, aunque el concepto ha existido durante al menos tres décadas. Es esta aparente aparición repentina del metaverso la que proporciona la velocidad de escape para la rehabilitación de la imagen de las NFT como un truco criptográfico especulativo.

Las principales marcas, como Morgan Stanley, están ahora en el negocio de predecir el futuro de las NFT, y el sector del «lujo digital» ha pronosticado un Metaverso valorado en $ 50 mil millones para 2030. La siguiente fase del ciclo NFT ha comenzado.

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Más que virtual

El metaverso se piensa comúnmente en términos de realidad virtual y aumentada, pero no es tan simple, a pesar de que VR / AR se suma a la experiencia inmersiva prometida. También se piensa en términos de juegos, como en Ready Player One, pero tampoco se limita a eso. Sin embargo, ambos dan pistas de lo que será.

El trabajo en el metaverso ya se ha inclinado hacia una «Internet incorporada», para citar la visión de Zuckerberg: una red de experiencias virtuales interconectadas que combinan lo digital con lo físico, ofreciendo nuevas formas de trabajar, jugar, socializar y crear. Piense en ello como una extensión de la experiencia de trabajo desde casa precipitada por COVID-19, pero ahora en un espacio virtual 3D, ya sea que acceda a él a través de un auricular o una pantalla 2D normal. Las reuniones remotas no deberían significar un muro de cabezas parlantes; en su lugar, podría compartir un espacio virtual con un grupo de avatares. Eso es importante porque tener un sentido real de presencia permite interacciones más matizadas y naturales.

Facebook, por supuesto, vio esta oportunidad temprano y tiene todas las razones para continuar promocionándola. Sus auriculares Oculus Quest, agotados durante gran parte de 2020, han dado un gran impulso al mercado de la realidad virtual, en gran parte gracias a su facilidad de uso. La velocidad con la que este dispositivo ha ganado tracción subraya el nuevo apetito de los consumidores por las experiencias 3D: en los últimos 18 meses, las personas que buscan escapar del aislamiento del bloqueo han reutilizado creativamente los juegos como lugares para la interacción social, ya sea en bodas en Animal Crossing o en el trabajo. reuniones en Red Dead Redemption.

No hay una indicación más clara de la forma en que los juegos sientan las bases para lo que pronto será un conjunto de experiencias mucho más amplio. Otro jugador que ha estado pendiente del metaverso durante algún tiempo es Epic Games, el estudio detrás del gigante Fortnite, que organizó un concierto virtual del acto electrónico Marshmello un año completo antes del cierre. El CEO de Epic, Tim Sweeney, ha apostado por el metaverso, ofreciendo servicios, incluidas sus herramientas de diseño Unreal Engine, de forma gratuita. ¿El objetivo? Para impulsar el desarrollo en la dirección que él quiere ver: uno con menos barreras, más interoperabilidad, más intercambio de datos. Menos centralizado; menos dañino.

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Metafísica … con una ración de blockchain en el lateral.

Ciertamente no existe una necesidad subyacente de una estructura descentralizada, pero se alinea con lo que muchos defensores de los metaversos ven como el objetivo más deseable: lo que Sweeney describe como un «marco abierto donde todos tienen el control de su propia presencia, libres de controles».

Para crear un metaverso digno de ese nombre, en lugar de una colección de espacios 3D separados, las plataformas deben ser interoperables y sin problemas. Los pagos deben ser seguros, sin fricciones e instantáneos, y debe ser posible retener y usar los activos creados (como su avatar personalizado) sin importar en qué parte del metaverso se encuentre. Hasta hace poco, para participar en el mundo digital, tenías que dejar un rastro de migas de pan que permitían a los guardianes (creadores de juegos, etc.) reconocerte. Blockchain, cuando es utilizado por individuos para realizar un seguimiento de sus cuentas, activos y transacciones, agrega un gran potencial para que los usuarios elijan cómo se comportan, qué poseen y qué deciden comerciar.

Blockchain es uno de los «facilitadores centrales» del metaverso, según el capitalista de riesgo e influyente comentarista del metaverso Matthew Ball. Otro elemento crucial en su definición del metaverso es un «sentido individual de presencia y … continuidad de datos». Cuanto más «viva» en línea, más importante será su «piel» individual. Incluso el pixel art más básico puede llegar a estar fuertemente asociado con la identidad individual, como lo demuestra la pasión por CryptoPunks; los propietarios a menudo dicen que se sienten estrechamente conectados con su punk.

De hecho, las NFT hacen que sea cada vez más posible expresar la individualidad en línea, ya sea a través de funciones generadas al azar o cuidadosamente diseñadas. La ropa y los accesorios virtuales que elijan los usuarios en el metaverso ayudarán a que la identidad en línea se sienta fiel a cada persona y profundice su compromiso. La moda y el arte son una parte vital de la autoexpresión en el mundo físico; ¿Por qué debería ser diferente el mundo en línea?

Como se mencionó anteriormente, la moda digital está en auge y tiene una nueva oportunidad de crecimiento en las NFT. Las casas de diseño y las celebridades venden pieles, atuendos, peinados y mascotas como NFT; “Dejar caer NFTs” es tan excitante como lanzar un álbum inesperado. De hecho, tanto los músicos como los atletas están aprovechando las posibilidades de obtener regalías cuando se vendan los activos de NFT, con la esperanza de poder crear un nuevo sistema de derechos de propiedad, sin las trabas de las prácticas de los corredores heredados.

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A medida que los derechos de propiedad digital se legitiman y las cadenas de bloques se vuelven más seguras, las NFT pueden convertirse en moneda de cambio más serias. Imagine un grupo negociando con Disney por los derechos para usar sus personajes, por ejemplo. ¿Parece descabellado? Recientemente, Sotheby’s vio un DAO (compuesto por 17.000 donantes) que empujó la licitación por una copia excepcional de la Constitución de los Estados Unidos a más de $ 43 millones. Aunque no ganaron esta vez, está claro que la propiedad compartida facilitada por NFT se convertirá en una fuerza económica real.

Financiando el futuro

¿Qué significa todo esto para el capitalismo, la innovación y la creatividad? ¿Por modelos de negocio y nuestra experiencia vivida?

La gama de fuentes de ingresos disponibles en el metaverso, desde juegos hasta venta de entradas, suscripciones de software y atención médica, tiene el potencial de cambiar el paradigma tecnológico lejos de la publicidad y el big data, con todas las pesadillas de privacidad y seguridad que han traído. Eso ciertamente no es un hecho, pero al menos es una posibilidad.

Cuanto más abiertas y accesibles son las plataformas, más fuerte se vuelve esta narrativa. Las plataformas de interconexión atraen a más usuarios; Luego, los mecanismos de activos y pagos interoperables e ininterrumpidos aumentan su incentivo para diseñar y comercializar, haciendo circular los ingresos por todo el sistema y aumentando el potencial de un orden económico paralelo.

Las principales corporaciones de juegos ya están haciendo que sus herramientas de desarrollo de metaverso estén ampliamente disponibles con el objetivo explícito de fomentar la interoperabilidad y, por lo tanto, una adopción más amplia. Estas empresas están convencidas de que un metaverso abierto es lo mejor para los negocios. Sin duda, será la mejor manera de crear una economía en línea próspera, una en la que los usuarios estén motivados para participar y crear valor, que se acumulará tanto para los desarrolladores de plataformas como para los creadores de usuarios.

Es posible que, por una vez, los casos tecnológicos, filosóficos y económicos apunten todos en la misma dirección: hacia un metaverso distribuido, utilizando las capacidades de la tecnología blockchain, en el que los ciudadanos en línea puedan finalmente escapar de los jardines amurallados de la Web 2.0 y cosechar los beneficios. beneficios de sus contribuciones. En este nuevo y emocionante mundo, las NFT cerrarán la brecha entre lo real y lo virtual. Desde la identidad hasta la empresa, la propiedad tangible marcará la diferencia. Es un nivel de realidad completamente nuevo.

Este artículo no contiene consejos ni recomendaciones de inversión. Cada movimiento de inversión y comercio implica un riesgo, y los lectores deben realizar su propia investigación al tomar una decisión.

Los puntos de vista, pensamientos y opiniones expresados ​​aquí son solo del autor y no necesariamente reflejan o representan los puntos de vista y opiniones de Cointelegraph.

Stephanie Entonces es economista, analista de políticas y cofundador de Geeq, una empresa de seguridad blockchain. A lo largo de su carrera, ha aplicado la tecnología dentro de sus disciplinas especializadas. En 2001, fue la primera en utilizar el aprendizaje automático en datos de ciencias sociales en el Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación. Más recientemente, investigó el uso de procesos de redes distribuidas en el cuidado de la salud y la seguridad del paciente en su rol de profesora principal en la Universidad de Vanderbilt. Stephanie se graduó de la Universidad de Princeton y la Universidad de Rochester.