La compañía de juguetes MGA Entertainment anunció el martes que las primeras tarjetas basadas en tokens no fungibles (NFT) para el juego de cartas coleccionables LOL Surprise ya están disponibles para su compra.

La compañía se asoció con la consultora de activos digitales Ioconic en septiembre y ahora espera que la marca LOL Surprise de $ 25 mil millones logre llevar a sus jóvenes fanáticos al ecosistema NFT.

Diez millones de paquetes físicos del juego de cartas, que contienen 50 millones de tarjetas individuales, se entregarán a los minoristas globales antes de fin de año, según el anuncio. Los coleccionistas de LOL Surprise recibirán un código QR que se puede escanear para canjear recompensas en línea en el portal Play LOL Surprise. Las recompensas incluyen tarjetas comerciales digitales, tokens, NFT o una versión digital de su colección física.

Los usuarios pueden ver su colección en su galería de arte LOL Surprise y comprar NFT adicionales en la tienda de arte LOL cuando las nuevas colecciones estén disponibles a través de caídas limitadas.

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En una declaración compartida con Cointelegraph, Jamie Lewis, director ejecutivo de Ioconic, dijo que el juego se lanzará en 20.000 puntos de venta minoristas importantes en todo el mundo, incluidos Walmart, Target y Walgreens en los EE. UU., Tesco, Asda, Smyths y Amazon en Europa “.

Todas las transacciones estarán impulsadas por la cadena de bloques Polygon, mientras que Forte integra la tecnología blockchain en los juegos. Forte, una startup con sede en EE. UU. Que ofrece soluciones blockchain para editores de juegos, recaudó recientemente $ 725 millones en su ronda de la Serie B.

Sandeep Nailwal, cofundador de Polygon, agregó que “Polygon se complace en apoyar a la marca mundial de muñecas de juguete de más rápido crecimiento, LOL Surprise, mientras mueven estos adorados juguetes en la cadena con la ayuda de Ioconic. LOL Surprise NFT proporcionará una forma innovadora para aumentar la participación de los fanáticos “.

Las muñecas físicas LOL Surprise se lanzaron por primera vez en 2016 y desde entonces han sido catalogadas anualmente como la propiedad de juguetes número uno por el investigador de mercado NPD Group. MGA Entertainment también es propietaria de marcas como Bratz y Rainbow High.