La industria del juego es un mercado multimillonario en dólares tradicionalmente dominado por corporaciones gigantes como Atari, Sony, Microsoft y Nintendo, entre otras.

A lo largo de su historia, estas importantes empresas han tenido como objetivo proporcionar experiencias de juego entretenidas para atraer a nuevos jugadores y ampliar su participación en el mercado.

Sin embargo, los tokens no fungibles (NFT) están intentando dar a los jugadores un incentivo financiero para jugar en forma de NFT, además de proporcionar un ecosistema de juego atractivo.

Estos juegos, conocidos como juegos de jugar para ganar (P2E) se juegan en un Metaverso que es esencialmente un universo ficticio. El modelo de juego P2E dicta que los usuarios de la plataforma son recompensados ​​económicamente por su tiempo y esfuerzo dentro del juego. Debido a esto, el modelo tiene la oportunidad de ganar una parte del mercado global de juegos de $ 175,8 mil millones que se promociona para crecer a más de $ 200 mil millones en 2024, según un informe de Newzoo.

Minh Doan, cofundador de Warena, un juego NFT personalizado, le dijo a Cointelegraph más sobre la relevancia de este modelo. Él dijo:

“Hoy, llamamos al modelo de juego para ganar en la cadena de bloques GameFi, la combinación de finanzas descentralizadas y mecánicas de juego, se ha convertido en una sensación real en el mercado debido al hecho de que durante el juego, los usuarios reciben tokens que pueden crecer decenas. e incluso cientos de veces en valor “.

Los protocolos en el subsector de juegos NFT han ganado mucha tracción en términos de usuarios y volúmenes. Sus tokens nativos asociados también se han realizado extremadamente bien. El token nativo del juego NFT basado en Ethereum Axie Infinity (AXS) ha liderado la carga para el subsector. El token ha registrado ganancias del 83.35% en los últimos 90 días, ganancias del 706% en los últimos 180 días y más del 73,000% de ganancias anuales.

AXS actualmente cambia de manos en el rango de $ 120 y se ha convertido en una de las 25 principales criptomonedas en términos de capitalización de mercado según los datos de CoinMarketCap, lo que lo convierte en el único token relacionado con juegos de NFT que logra el corte. La plataforma en sí ha experimentado un crecimiento impresionante en términos de usuarios y volúmenes desde su lanzamiento. Según los datos de Dappradar, ha habido una actividad comercial por valor de $ 2.6 mil millones en la plataforma con la participación de 836.149 comerciantes. La plataforma también ha anunciado un programa de participación para su token nativo.

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Cointelegraph habló con Alex Salnikov, cofundador y jefe de producto de Rarible, un mercado NFT, quien explicó más sobre los impulsores de este crecimiento observado en las plataformas de juegos NFT, tanto en términos de volumen como de usuarios. Él dijo:

“Este crecimiento se alinea con la aceleración más amplia del mercado NFT y parece resaltar la versatilidad de los casos de uso para NFT. Además, la gamificación ha sido una tendencia en general en las criptomonedas y encaja particularmente bien con el concepto de NFT que están tan estrechamente vinculados a las experiencias interactivas y divertidas de participación de la comunidad “.

También agregó que la propuesta de valor de la tecnología blockchain es comprensible y nativa para la industria del juego, incluidas las experiencias P2E y los activos en el juego con una procedencia clara.

Las plataformas de juegos NFT crecen

Aunque la red blockchain más utilizada para el despliegue de aplicaciones descentralizadas (DApps) es Ethereum, en el ecosistema de juegos NFT, existen varias otras redes blockchain como Binance Smart Chain (BSC), Polygon, Hive, Harmony, Solana y Flow que son también ganando grandes bases de usuarios junto con volúmenes crecientes.

Salnikov mencionó además, “Generalmente se considera que Polygon es una de las cadenas de bloques líderes para juegos debido a su compatibilidad con EVM, alto rendimiento y bajas tarifas de gas. También es la cadena lateral líder de Ethereum, lo que significa que está conectada al ecosistema NFT principal en la capa uno “.

Cointelegraph habló con Jesse Reich, cofundador y CEO de Splinterlands, una de las plataformas de juegos NFT líderes en términos de usuarios, sobre la elección del protocolo de la red Hive para construir su juego. Él dijo:

“La gente ha pensado que nuestra elección de Hive ha sido extraña desde los primeros días, pero tiene una estructura freemium. Los jugadores pueden registrarse con un nombre de usuario y contraseña y comenzar. Es difícil replicar eso en las cadenas de bloques POW con tarifas de gas “.

El 12 de octubre, Binance anunció un fondo acelerador de mil millones de dólares para el desarrollo general del ecosistema BSC. Los juegos populares en BSC como MOBOX: NFT Farmer, Faraland, ZOO Crypto World y CryptoBlades están destinados a crecer como resultado de este fondo que lleva a la adopción masiva de la red.

A pesar del crecimiento observado en varias plataformas y redes en el subsector de juegos NFT, la propuesta a largo plazo de estos juegos podría estar en duda, ya que los jugadores de la comunidad de juegos tradicionales están acostumbrados a jugar juegos que están extremadamente bien diseñados. Estos títulos también cuentan con ecosistemas de juego impresionantes, ya que la mayoría de ellos están respaldados por grandes corporaciones que cuentan con amplios recursos e infraestructura de desarrollo.

En esta etapa, esto no se puede decir de los juegos que usan NFT, tokens nativos y otros incentivos para recompensar a los usuarios, ya que aún se encuentran en la etapa incipiente de su desarrollo y, por lo tanto, no son tan sofisticados. Por lo tanto, es esencial medir el tiempo y el esfuerzo que los usuarios de estas plataformas están invirtiendo para ganar estas recompensas en juegos que podrían no ser tan estimulantes como los juegos convencionales que también son relativamente fáciles de acceder.

Reich mencionó además que “En primer lugar, tiene que haber un juego que sea divertido para ser un gran éxito. La rutina para ganar, estoy seguro, será una cosa junto con el juego para ganar y se reducirá al salario mínimo que alguien esté dispuesto a aceptar para trabajar con un clic en la computadora “.

Doan afirmó que estos juegos son una generación completamente nueva de juegos que son difíciles de comparar con los juegos de PC tradicionales. Él dijo:

“Se trata de una economía de ocio, en la que a los usuarios se les paga por jugar y luego pueden multiplicar sus ingresos como verdaderos comerciantes. La belleza de los juegos NFT es que los jóvenes, el principal público objetivo, comprenden fácilmente las tendencias y los matices técnicos que a veces son difíciles para otros usuarios “.

Obstáculos por delante para los juegos blockchain

A pesar del ecosistema de juegos NFT en rápida expansión, los gigantes de los juegos tradicionales aún deben adaptarse a la tecnología blockchain o las integraciones NFT en sus juegos preexistentes. De hecho, algunos de ellos han descartado explícitamente la posibilidad.

Valve anunció recientemente la eliminación de los juegos blockchain de su plataforma Steam e incluso pidió a los usuarios que no publicaran ningún contenido relacionado con criptomonedas y NFT. El mercado de Steam alberga juegos inmensamente populares como Counter-Strike, Battlefield, Halo y Resident Evil, entre miles de otros.

La corporación coqueteó con las criptomonedas en 2016 cuando anunciaron que aceptarían pagos de Bitcoin (BTC), pero pronto detuvieron el servicio, citando altas tarifas y volatilidad.

A raíz de esta prohibición, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, anunció que su empresa está abierta a alojar y respaldar juegos que utilicen criptomonedas y activos basados ​​en blockchain.

Epic, la empresa detrás del inmensamente popular Fortnite, notó que los desarrolladores no podrán usar el servicio de pago de la plataforma para aceptar criptomonedas. En su lugar, deberán utilizar sus propios sistemas de pago. Esto podría convertirse en una barrera para la adopción e inclusión de juegos sin esta infraestructura.

La percepción que tiene Valve se extiende también a los reguladores de la industria del juego. El 14 de octubre, la Comisión de Apuestas del Reino Unido inició una investigación sobre uno de los juegos de fútbol de fantasía de NFT más populares, Sorare. El organismo de control del juego está evaluando si la plataforma necesitaría una licencia de funcionamiento y si sus servicios constituyen juegos de azar.

Sorare ha declarado categóricamente que, aunque está dispuesto a tener un diálogo abierto y participar con los organismos reguladores para explicar su juego, no “ofrece ninguna forma de juego regulado”. La plataforma está valorada en más de $ 4,3 mil millones y crece a un ritmo rápido.

Dado que todo el ecosistema se encuentra en una etapa tan incipiente en su desarrollo, parece ser más un juego de espera para evaluar el verdadero potencial, la utilidad y las propuestas a largo plazo de la integración de criptografía, blockchain y NFT en los ecosistemas de juegos.