Jules Urbach, CEO y fundador de OTOY, quiere democratizar la creación de contenido, específicamente en lo que respecta a los activos virtuales. La tecnología de OTOY tiene la intención de cumplir la promesa de un metaverso abierto basado en la nube a través de Render Network, la primera red de renderización de GPU descentralizada y mercado 3D construido sobre el ecosistema OctaneRender NFT de OTOY.

Durante la conferencia inaugural de Solana Breakpoint en Lisboa, Portugal, Urbach anunció la integración de Render Network con la cadena de bloques de Solana, así como una asociación con la plataforma de acuñación NFT Metaplex.

Urbach señaló que la reciente mudanza del proyecto a Solana ocurrió por una variedad de razones. Mencionó que Solana se ejecuta en código de alto rendimiento a una velocidad lo suficientemente rápida como para manejar cambios de gráficos de escena en cadena sin sacrificar la seguridad. Una infraestructura subyacente tan programable y segura es fundamental para el contenido de metaverso dinámico escalable y compartible, dijo.

También indicó que Render Network tiene como objetivo financiar el desarrollo de una herramienta de compilación cruzada de Rust GPU de código abierto para el RNDR Software Development Kit, o SDK, que permite a los desarrolladores apuntar a los nodos de la VM de contratos inteligentes de Solana y de la GPU de Render Network con código idéntico.

Urbach calificó a Metaplex como una gran oportunidad para reinventar un mercado NFT a escala, y señaló que el escaparate y el código de contrato inteligente se pueden integrar en el arte en sí. Los artistas que utilizan Render Network pueden beneficiarse de escaparates NFT personalizados de tipo metaverso 3D codificados dentro de los activos, y los flujos de pago pueden manejarse aparentemente independientemente del número de contribuyentes de renderizado de un NFT dado.

Gracias a Metaplex, Render Network también equipará a los creadores de AR con la flexibilidad para realizar actualizaciones en vivo y transmitir en vivo representaciones de NFT en la nube en todos los dispositivos, incluidos iPads y iPhones. Urbach dijo:

“Para hacer que la realidad mixta funcione, es más que solo renderizar. Necesitamos poder tomar todos los datos provenientes de un iPhone o iPad y usarlos para mezclar y volver a iluminar la escena “.

Varios usuarios de Twitter respondieron positivamente a la noticia. Según el cofundador de MediaFire.com, Tom Langridge, el discurso de apertura fue “fácilmente una de las presentaciones más emocionantes que he visto en la última década”.

Wow @ renderizado de metaverso en tiempo real, transmisión de renderizado en NFT y ese archivo de StarTrek. Fácilmente una de las presentaciones más emocionantes que he visto en la última década. Cosas realmente geniales que salen de #Solana #Breakpoint https://t.co/9jmxnGYviM

– T ◎ m LangridgΞ (@tlangridge) 8 de noviembre de 2021

Otro usuario llamó a Render Network el “Uber para renderizar” que “impulsará el Metaverso”.

Así es como se va a construir el Metaverso (para bien o para mal). Demostración alucinante de @RenderToken – https://t.co/4axU1kkwau

– Mehul Mandania (@MandaMeh) 8 de noviembre de 2021

La Render Network ya ha sido utilizada por muchos artistas criptográficos como Beeple. El trabajo del artista de cómics de Marvel y DC, Alex Ross, y del creador de Star Trek, Gene Roddenberry, también se está archivando actualmente en Render Network. Estos archivos de Metaverse conservarán sus respectivas creaciones en la cadena de bloques para su uso futuro.