Ubisoft, una de las organizaciones de videojuegos más grandes del mundo, responsable de crear juegos de franquicia populares como Assassin’s Creed, Far Cry y For Honor, organizó su llamada de ganancias del segundo trimestre esta semana, donde blockchain fue un tema clave de discusión.

Además de informar un aumento del 15% de jugadores activos únicos en la primera mitad del año en comparación con 2020, y que Assassin’s Creed Valhalla se ha convertido en el segundo juego más rentable en la historia de la compañía, el CEO de la firma francesa, Yves Guillemot también expresó intenciones de inversión. y adopción de empresas de juegos centradas en blockchain en la plataforma.

A pesar de hacer avances notables en el espacio, como la financiación de Animoca Brands, propietario del juego de metaverso basado en Ethereum The Sandbox, Guillemot declaró que la plataforma se encuentra en una etapa inicial de investigación y desarrollo.

Ubisoft se convirtió en un nodo validador en la red Tezos en abril de este año, un operador de nodo de canal en la red Aleph.im en julio y miembro fundador de Blockchain Game Alliance, una coalición para fomentar la adopción de los dos sectores.

El director financiero de Ubisoft, Frédérick Duguet, habló muy bien de los posibles impactos que la tecnología blockchain podría tener en la industria del juego:

“Blockchain permitirá más juegos para ganar, lo que permitirá a más jugadores ganar contenido, poseer contenido, y creemos que hará crecer mucho la industria. Hemos estado trabajando con muchas pequeñas empresas que utilizan blockchain y estamos empezando a tener un buen conocimiento sobre cómo puede afectar a la industria y queremos ser uno de los actores clave aquí “.

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Su compañera de juegos, Valve, se vio envuelta recientemente en los titulares de la corriente principal a raíz de su impopular anuncio de prohibir todos los juegos y contenido de criptografía, cadena de bloques y tokens no fungibles (NFT) en su mercado Steam, afirmando su creencia de que los activos no tienen valor intrínseco.

En respuesta a esta prohibición, el grupo de defensa digital Fight for the Future respaldado por Blockchain Game Alliance, Enjin y 26 proyectos de juegos blockchain adicionales publicaron una carta abierta pidiendo a la corporación que pivote en su decisión, afirmando que las organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) y Las NFT pueden fomentar el avance de “sistemas descentralizados, democráticos, interactivos y centrados en el jugador”.