El Nintendo Switch está volviendo loco. Casi cualquier persona a la que le preguntes estará de acuerdo si no está demasiado ocupado jugando Animal Crossing o Zelda. Es portátil, pero se puede conectar a un televisor, tiene controladores inalámbricos que en su mayoría no apestan, y cada desarrollador de renombre está tropezando con sus propios pies tratando de transportar los juegos a la plataforma. Sí, tiene Skyrim.

Pero debajo de la pantalla pequeña se encuentra el mismo tipo de hardware que encontraría dentro de un dispositivo Android de alta gama. De hecho, si NVIDIA hubiera elegido rehacer la Tablet Shield, probablemente usaría exactamente el mismo hardware que el Switch. No hay nada mágico dentro, solo una CPU ARM con un montón de núcleos de GPU construidos por NVIDIA al igual que el Shield TV.

El hardware en su teléfono costoso tiene el músculo para hacerlo.

La diferencia, por supuesto, es el software. El Switch tiene un sistema operativo básico pero bastante complejo que se ejecuta en él (o puede instalar Android en él si lo desea) que realmente solo existe para cargar juegos. Mi teléfono también tiene un sistema operativo complejo y puede cargar juegos. NVIDIA incluso ha portado algunos grandes títulos como Tomb Raider, Resident Evil y Half Life 2 para sus dispositivos Android y todos funcionan bien. Incluso funcionan bien en hardware muy antiguo como el NVIDIA Shield Portable que vimos lanzado hace años.

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Tengo pocas dudas de que los teléfonos que usan el hardware actual de Qualcomm y tienen una forma de controlar el calor (léase: “teléfono para juegos”) pueden jugar Animal Crossing. O aliento de lo salvaje. Y sí, Skyrim también. La única pieza que falta es el editor del juego.

Nintendo, Blizzard, Bethesda y el resto de la industria editorial no se preocupan por Android.

Nintendo, Blizzard, Bethesda y el resto de la industria editorial no se preocupan por Android. Las empresas no temen ir con Stadia, que es un nuevo servicio que puede Nunca se hizo popular; sin embargo, la idea de remezclar un juego antiguo para Android o incluso hacer un juego nuevo como Animal Crossing para 2 mil millones de usuarios de Android no es una buena idea. Square Enix lo hizo con algunos títulos de Final Fantasy y todos los aman por eso e incluso Stardew Valley se ha abierto camino.

El interés está ahí y la prueba de concepto (los juegos de NVIDIA, Square Enix y más están en la Play Store de Google y simplemente funcionan) muestra que se puede hacer. Eso significa que en realidad solo hay una razón por la que no está sucediendo: el dinero. Tomb Raider, por ejemplo, es un juego que funciona muy bien en Shield TV. Sin embargo, solo hay 28 comentarios en Google Play, por lo que un poco de razonamiento dice que muy pocas personas querían pagar los $ 15 por ello.

Stardew Valley pinta la misma imagen a mayor escala. Tomb Raider solo está disponible para una sola serie de dispositivos de un solo fabricante. Stardew Valley está disponible para al menos mil millones de usuarios de teléfonos, tabletas y Chromebooks con Android. Tiene alrededor de 45,000 comentarios. No todos los que compraron el juego lo revisarán, pero incluso si el número es solo el 10% de los compradores, significa que la mayoría de la gente no quería el juego lo suficiente como para gastar los $ 8 en él.

Espero que esta situación cambie y los editores de juegos se darán cuenta de cómo los grandes juegos en hardware portátil de grado de teléfono inteligente pueden captar nuestra atención. El Switch es increíble, pero sería aún mejor jugar algunos de los mismos juegos en nuestros teléfonos.