En el mundo de la emulación de consola en teléfonos y tabletas Android, pocos emuladores gravan el sistema más que Dolphin (GameCube / Wii) y Citra (Nintendo 3DS). Dado que el Samsung Galaxy S20 Ultra es uno de los teléfonos más potentes del mercado actual, quería saber cómo manejaría la emulación de GameCube y Nintendo 3DS.

Dentro del Galaxy S20 Ultra se encuentra el procesador Qualcomm Snapdragon 865 emparejado con la GPU Adreno 650 y una cantidad absurda de RAM. Teóricamente, no deberías poder obtener un rendimiento de juego más rápido en un teléfono con Android que no sea estos componentes.

Entonces, ¿puede el teléfono Android más poderoso hasta la fecha ejecutar los dos emuladores de juegos retro más exigentes para Android sin ningún problema? ¡Vamos a averiguar!

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Mis configuraciones para la emulación de GameCube y Nintendo 3DS

Antes de obtener el Samsung Galaxy S20 Ultra, hice toda mi emulación en mi OnePlus 7 Pro. Para este artículo, instalé todos mis juegos en el Samsung Galaxy S20 Ultra y también actualicé todos mis emuladores a las últimas versiones. De esta manera, podría jugar un juego en el OnePlus 7 Pro y luego el mismo juego en el Galaxy S20 Ultra y tener una idea decente de cuánto mejor es el Galaxy S20 Ultra en comparación.

En aras de la divulgación, esto es lo que eso significa específicamente:

Samsung Galaxy S20 Ultra y OnePlus 7 ProVersión Citra (emulación Nintendo 3DS): aac77142b, obtenida de aquí No hay ajustes ajustados aparte de la configuración del controlador físico y encendido del contador FPS en

Obviamente, es muy probable que pueda obtener un mejor rendimiento de ambos sistemas modificando muchas configuraciones, incluso llegando a modificar las configuraciones de cada juego. Sin embargo, el propósito de esto es ver si el hardware Galaxy S20 Ultra es realmente mucho mejor que el del OnePlus 7 Pro (o cualquier otro dispositivo sub-Snapdragon 865), por lo que no agregué ningún ajuste para mantener las cosas justas, Al menos al principio.

Utilicé un controlador inalámbrico Xbox One conectado a un clip de soporte para teléfono móvil en ambos sistemas, ya que no puedo soportar los controles en pantalla. Como el controlador era el mismo para ambas pruebas del sistema, no es una variable.

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Como nota final, pensé en tirar por ahí que uso la increíble aplicación OneSync para sincronizar todas mis ROM, emuladores y guardar archivos en todos mis sistemas a través de OneDrive. Esto me permite, por ejemplo, jugar un juego de GameCube en mi teléfono, guardarlo y luego recoger el mismo archivo guardado en mi PC o Steam Link. Estoy muy contento con esto (y fue increíblemente útil para este artículo), ¡así que pruébalo si estás interesado!

Con todo eso fuera del camino, pasemos a las pruebas y mi experiencia con los dos emuladores.

Emulación GameCube: Galaxy S20 Ultra gana, pero no por mucho

Hay algunos juegos de GameCube que son difíciles de representar bien para Dolphin, incluso cuando está ejecutando la versión para PC del emulador en un sistema de alta gama. De acuerdo, si tienes una plataforma de juego de $ 6,000, no vas a enfrentar demasiados problemas jugando a casi cualquier juego de GameCube, pero tu sistema aún tendrá que trabajar más para algunos juegos en comparación con otros.

Para esta prueba, comencé jugando The Legend of Zelda: Four Swords Adventures en cada teléfono. Este es un juego relativamente simple de emular: tiene una calificación de compatibilidad de cinco estrellas en Dolphin Wiki, lo que indica que se puede jugar de principio a fin sin ningún problema. Tanto el OnePlus 7 Pro como el Samsung Galaxy S20 Ultra tenían velocidades constantes de 60 fps durante todo el juego para este título, lo que indica que cada teléfono no tenía ningún problema.

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Luego pasé a un juego más exigente: Metroid Prime. Este juego tiene una calificación de compatibilidad de cuatro estrellas, pero es conocido por ser un juego difícil de emular en PC de nivel bajo o incluso en algunas de nivel medio. El OnePlus 7 Pro funcionó bien, pero definitivamente hubo caídas notables en la velocidad de fotogramas, así como algunas distorsiones de audio, especialmente al moverse de una habitación a otra en los primeros cinco minutos del juego. Esto también sucedió con Super Smash Bros. Melee, otro juego difícil de emular.

Incluso en algunos juegos de GameCube difíciles de emular, ambos teléfonos funcionaron muy bien.

Mientras tanto, el Samsung Galaxy S20 Ultra hizo que Metroid y Smash fueran un poco más suaves. Todavía hubo algunos retrasos y caídas de framerate en Smash al pasar de la pantalla de título a la pelea real, por ejemplo, pero no fue tan fallido como el OnePlus 7 Pro.

Finalmente, ejecuté un juego notoriamente complicado para emular: Los Simpson: Hit and Run. Curiosamente, mi OnePlus 7 Pro ni siquiera comenzaría este juego. La pantalla de bienvenida apareció cuando lo inicié por primera vez y luego Dolphin la apagó de inmediato. Sin embargo, el S20 Ultra funcionó bien el juego, aunque con algunos chisporroteos de audio y algunas caídas notables de cuadros por segundo al pasar de las pantallas de título a la jugabilidad. Aún así, en realidad podría jugar el juego sin muchos problemas en el S20 Ultra, que definitivamente no podría hacer con el OnePlus 7 Pro.

Finalmente, no hubo un juego de GameCube que probé y no pude jugar y tuve un mínimo de experiencia “suficientemente buena” con el Galaxy S20 Ultra, mientras que el OnePlus 7 Pro tuvo problemas con solo unos pocos.

Emulación de Nintendo 3DS: S20 Ultra es mejor, pero lejos de ser perfecto

Para la emulación de Nintendo 3DS, las cosas se ponen más turbias. Incluso la plataforma de juegos de más alto nivel enfrenta problemas con la versión para PC de Citra cuando juega ciertos juegos, por lo que no podría esperar un juego fluido ni del OnePlus 7 Pro ni del Galaxy S20 Ultra.

Sin embargo, eso no significa que no haya diferencias notables. Por ejemplo, Super Mario 3D Land arranca en el OnePlus 7 Pro pero tiene una velocidad de fotogramas atascada en los años 20. Esto hace que el juego sea esencialmente imposible de jugar, ya que presionar el botón de salto hace que Mario ascienda muy lentamente cientos de milisegundos más tarde.

El Galaxy S20 Ultra, en comparación, corrió el juego mucho más suavemente, pero aún no era jugable adecuadamente. Podría mover a Mario de una manera cómoda en ciertos puntos, pero luego la velocidad de fotogramas bajaría y todo se volvería tartamudo. Luego, volvería a ponerse en marcha y sería jugable nuevamente.

Incluso el poderoso Galaxy S20 Ultra no podía jugar algunos juegos 3DS de alto perfil.

En otras palabras, no había forma de que pudiera completar el juego en el estado en que estaba en cualquiera de los dispositivos, incluso si el Galaxy S20 Ultra hizo un mejor trabajo. Vi lo mismo con el Capitán Toad: Treasure Tracker, en el sentido de que el OnePlus 7 Pro era completamente imposible de jugar mientras que el Galaxy S20 Ultra era mejor, pero aún malo.

Por el contrario, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds and Poochy & Yoshi’s Woolly World jugó muy bien en ambos sistemas. De hecho, sería difícil decir que el S20 Ultra era mejor ya que parecían jugar casi lo mismo.

La conclusión aquí es que la emulación de Nintendo 3DS será mejor en el Galaxy S20 Ultra que cualquier sistema sin ese procesador Snapdragon 865, y tal vez incluso mejor que otros teléfonos con el mismo chipset. Sin embargo, en última instancia, no será la máquina de emulación 3DS perfecta.

Dos experimentos finales con la emulación de Nintendo 3DS

Está claro que la emulación de Nintendo 3DS es donde los dos sistemas tuvieron más problemas. Decidí realizar dos pruebas más para ver cómo les iba a los teléfonos en un estado de prueba diferente. La primera prueba fue cómo cada sistema jugaría The Legend of Zelda: A Link Between Worlds con configuraciones maximizadas. La segunda prueba sería ver cómo cada teléfono juega Super Mario 3D Land con ajustes ajustados para optimizar el rendimiento.

La prueba de Zelda probaría si el Galaxy S20 Ultra podría manejar o no la emulación de Nintendo 3DS mejorada mejor que el OnePlus 7 Pro en un juego que ambos pueden funcionar bien con configuraciones listas para usar. La prueba de Mario vería si es posible ajustar suficientes configuraciones para que un juego que no se puede jugar funcione en cualquiera de los teléfonos.

La prueba de Zelda

Ya he establecido que tanto el Galaxy S20 Ultra como el OnePlus 7 Pro pueden jugar The Legend of Zelda: A Link Between Worlds lo suficientemente bien. Sin embargo, el emulador Citra Android presenta algunos ajustes de configuración que podrían hacer que jugar sea una experiencia de mayor calidad. ¿Qué pasa cuando hago eso?

Para ser específicos, estos son los cambios de configuración que hice en ambos teléfonos:

Encendió el Hack FMV. Encendí el ajuste Saltar dibujo lento. Encendí el Hack de carga de textura. Aumenté la resolución al ajuste máximo (4x).

En el Samsung Galaxy S20 Ultra, esas configuraciones causaron tantos cuadros caídos y tanta desaceleración que el juego se volvió completamente imposible de jugar. Los gráficos se veían increíblemente nítidos, pero eso no significa nada si no puedes jugar el juego.

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Bajé la resolución a 3x y eso hizo que las cosas fueran mucho mejores, pero todo se ralentizó si había demasiadas cosas en el juego al mismo tiempo (estar cerca del agua era particularmente malo). Luego lo bajé a 2x y las cosas volvieron a la normalidad, y el juego se jugó como un sueño.

En OnePlus 7 Pro, vi resultados aún peores con una resolución de 4x. Fue horrible. Bajar las cosas a 2x me dio resultados jugables, pero estar cerca del agua causó un doloroso nivel de desaceleración. Solo cuando bajé la resolución a 1x las cosas funcionaron bien.

Una vez más, esto demuestra que el Galaxy S20 Ultra puede funcionar mejor con la emulación de Nintendo 3DS que el OnePlus 7 Pro, pero que un teléfono de $ 1,400 aún no puede manejar las cosas cuando se empuja al máximo.

La prueba de Mario

Desafortunadamente, descubrí que Super Mario 3D Land no se podía jugar con configuraciones listas para usar tanto en OnePlus 7 Pro como en Galaxy S20 Ultra. Sin embargo, con algunos ajustes, ¿podría hacer que la emulación de Nintendo 3DS funcione más rápido y recuperar el título?

Para esta prueba, realicé estos ajustes de configuración:

Encendió el Hack FMV. Encendí el ajuste Saltar dibujo lento. Encendí el Hack de carga de textura. Dejé la resolución en solo 1x.

Afortunadamente, en el Galaxy S20 Ultra, estos cambios de configuración hicieron que el juego fuera jugable. Todavía no era genial, ya que había muchos gráficos entrecortados y fallas de audio, y las acciones de Mario se ralentizarían considerablemente en ciertos puntos. Pero pude al menos completar el primer y segundo nivel sin mucha frustración.

Desafortunadamente, en el tercer nivel, las cosas se volvieron tan lentas que no pudieron reproducirse nuevamente, probablemente debido a la cantidad de imágenes en movimiento y obstáculos presentes en ese nivel. ¡Oh bien!

En el OnePlus 7 Pro, todos esos ajustes de configuración no produjeron ningún cambio: el juego aún no se podía jugar incluso en los niveles que había completado cómodamente en el S20 Ultra.

Veredicto final: todavía tenemos mucho camino por recorrer

Todas estas pruebas que he realizado prueban que si gastas una tonelada de efectivo en tu teléfono inteligente Android, puedes obtener la mejor experiencia posible cuando se trata de acciones de imposición del sistema como la emulación Nintendo 3DS. Sin embargo, incluso un teléfono de $ 1,400 con el mejor SoC no puede brindarte una experiencia perfecta.

Sin embargo, cuando se trata de la emulación de GameCube, no necesita gastar esos grandes dólares. El OnePlus 7 Pro o probablemente muchos otros teléfonos con Snapdragon 855 (o especialmente el Snapdragon 855 Plus con su GPU mejorada) jugarán muy bien la mayoría de los juegos.

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También tenga en cuenta que la emulación de sistemas más antiguos (Nintendo 64, PlayStation, Super Nintendo, Sega CD, etc.) funciona a la perfección en buques insignia o teléfonos incluso más antiguos con procesadores de las series 700 o 600. En otras palabras, no necesitas comprar un buque insignia de primer nivel para poder satisfacer la mayoría de tus deseos de juegos retro. Solo necesitas una si quieres jugar a las consolas más modernas, y aun así sigue siendo una mezcla.

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