La documentación filtrada muestra que todos los juegos de PS4 enviados a Sony para su certificación a partir del 13 de julio deben tener soporte para PS5.
Los desarrolladores que envíen sus juegos antes del 13 de julio no estarán obligados a incluir el soporte de PS5 en parches futuros, pero Sony lo “recomendará encarecidamente”.
Podríamos aprender más sobre el soporte de PS5 en el escaparate del próximo jueves.

Al principio del proceso de revelar la Xbox Series X, Microsoft dejó en claro que la gran mayoría de los títulos que se pueden jugar en Xbox One también se podrán jugar en su nueva consola. De hecho, como aprendimos esta semana, no solo se podrán jugar juegos más antiguos en la Xbox Series X, sino que muchos de ellos se actualizarán con HDR y soporte de 120 fps. Y luego está Smart Delivery, que te permite pagar un precio por cada versión de un juego.

Mientras tanto, no sabemos casi nada acerca de cómo Sony está manejando la transición entre generaciones. Durante una presentación de inmersión profunda en marzo, el arquitecto principal del sistema de PlayStation 5, Mark Cerny, reveló que la GPU de PS5 es compatible con la PS4, y una actualización en el blog de PlayStation reveló más tarde que “la abrumadora mayoría de los más de 4,000 títulos de PS4 serán jugables en PS5 “. Finalmente. Todo lo que sabemos con certeza es que “casi todos” de los 100 juegos de PS4 más jugados se podrán jugar en la PS5 en el lanzamiento, pero una nueva filtración finalmente puede ofrecer una actualización sustancial.

Según Eurogamer, Sony dijo recientemente a los desarrolladores que están trabajando en juegos de PS4 que cualquier título presentado para certificación el 13 de julio o después debe ser compatible con la PS5. Eurogamer vio la documentación del desarrollador en el sitio web de PlayStation Partners, que tiene una casilla que los desarrolladores deberán verificar para confirmar que el juego ha sido probado y se ejecuta en la PS5. Se dice que la opción se agregó a fines de abril.

En cuanto a lo que realmente significa “compatibilidad” en este contexto, Sony dice que un juego se considera compatible con la PS5 si el código que envía el desarrollador se ejecuta en la consola de la próxima generación sin ningún problema y proporciona exactamente el mismo conjunto de características. lo hace en la PS4. Entonces, por ejemplo, si compras un juego de PS4 compatible con versiones posteriores más adelante este año, no perderá ninguna característica cuando intentes jugarlo en tu nueva PS5.

Cuando se trata de actualizaciones de software, Sony dice que si un juego se envió antes del 13 de julio, los parches o remasterizadores lanzados para ese juego no requerirán compatibilidad con PS5, pero será “muy recomendable”. Para los juegos enviados después del 13 de julio, todos los parches y remasterizadores futuros deben ser compatibles con la PS5.

Finalmente, como señala Eurogamer, enviar un juego para certificación no es lo mismo que lanzar un juego. Ghost of Tsushima sale el 17 de julio, pero habrá pasado por el proceso de certificación antes de la fecha límite del 13 de julio. Dicho esto, Eurogamer ha escuchado que tanto Ghost of Tsushima como el próximo The Last of Us Part II exclusivo de PlayStation tendrán soporte para PS5. Quizás aprendamos más en el evento PS5 de Sony la próxima semana.

Fuente de la imagen: Sucker Punch

Jacob comenzó a cubrir los videojuegos y la tecnología en la universidad como un pasatiempo, pero rápidamente se hizo evidente para él que eso era lo que quería hacer para ganarse la vida. Actualmente reside en Nueva York escribiendo para .. Su trabajo publicado anteriormente se puede encontrar en TechHive, VentureBeat y Game Rant.