The Last of Us Part II será un juego que seguramente será divisivo, pero seguramente será uno de los mayores lanzamientos de juegos del verano, y Naughty Dog quiere que todos lo jueguen.

Matthew Gallant, el diseñador líder de sistemas en Naughty Dog, publicó una publicación en el blog de PlayStation el martes que desglosa las más de 60 (!!) características de accesibilidad que estarán disponibles en el próximo juego, que está programado para llegar a las consolas PS4 en 19 de junio.

“Sobre la base de los cimientos que establecimos con Uncharted 4: A Thief’s End, The Last of Us Part II presenta más de 60 configuraciones de accesibilidad, con opciones ampliadas enfocadas en la motricidad fina y la audición, así como características completamente nuevas que benefician la baja visión y jugadores ciegos “, escribió.

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El equipo también trabajó con consultores de discapacidad y accesibilidad en el proyecto. incluyendo a James Rath, Morgan Baker, Ian Hamilton y más.

🎮♿️ Yo, junto con muchos otros consultores de accesibilidad, tuve el gran placer de trabajar con las personas maravillosas y apasionadas de @Naughty_Dog para hacer que # TheLastofUsPart2 sea lo más accesible posible para la mayor cantidad posible de jugadores.

Dato curioso: ¡juego de personas ciegas también! 👨🏼‍🦯 # a11y https://t.co/2E81SP4w6R

– James Rath (@JamesRath) 9 de junio de 2020

La publicación del blog es extensa, y animo a cualquiera que lea nuestra publicación a consultarla en el enlace de arriba. Entra en gran detalle en controles alternativos, por ejemplo, para todo, desde el combate hasta el rasgueo de la guitarra. También desglosa todas las ayudas visuales que estarán disponibles y las configuraciones que pueden ayudar con el mareo. Aquí hay un fragmento de todo lo que The Last of Us Part II incluirá.

Presets de accesibilidad configure los ajustes para jugadores que son ciegos o tienen baja visión, que tienen discapacidades de movilidad o que tienen problemas de audición.
Controles alternativos que te permiten reasignar completamente tus salidas, lo cual es impresionante considerando cuántos controles diferentes están integrados en el juego.
Escalado de HUD para ayudar a los jugadores a cambiar el tamaño de los elementos de HUD como el texto.
Un modo daltónico junto con dar a los jugadores la capacidad de cambiar otros colores.
Vibración de la cámara personalización para aquellos propensos a la cinetosis.
Asistencia de navegación, que mira a la cámara en la dirección de donde debe ir.
Modo de escucha mejorado, que le permite buscar elementos mientras está en modo de escucha.
Tanto un Saltar opción de rompecabezas y Aliento infinito para respirar bajo el agua
Texto a voz tecnología de audio
Opciones de accesibilidad de combate que facilitan ciertas partes del combate, como reducir la percepción del enemigo y permitirte ser invisible mientras estás propenso.

Es genial ver que Naughty Dog se esfuerza por hacer que el juego sea accesible para todos los jugadores. No solo hay opciones para ayudar a las personas con discapacidades, sino que también hay opciones para hacer que el juego sea más fácil de jugar para aquellos que pueden ser nuevos en los títulos de acción y aventura o que desean una experiencia más discreta. En todo caso, permite a los jugadores personalizar su experiencia más allá de las opciones de dificultad típicas.

Juega como quieras

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The Last of Us Part II es uno de los lanzamientos más esperados del verano. La primera entrada, lanzada en 2013, fue un éxito crítico y financiero y la secuela parece hacer lo mismo aumentando las apuestas y haciéndolo más valiente que nunca.