Su resumen de noticias tecnológicas, a través del boletín técnico diario DGiT, para el viernes 22 de mayo.

1. inmersión profunda TikTok

Ayer me di cuenta de que todos tenemos que pensar en TikTok, ahora.

¡Podría llegar un poco tarde a esto! Un montón de personas y empresas han estado explorando la aplicación y sorprendidos de cuánta tracción puede obtener con ella. (Creo que incluso Android Authority se sorprendió cuando un simple video publicado en TikTok acumuló 9,9 millones de visitas aparentemente de la nada). A pesar de las preocupaciones sobre la privacidad y el uso de datos de TikTok: las demandas colectivas y las revisiones de Seguridad Nacional no han afectado a los usuarios saltar en masa. Lo que una vez podría descartarse para los adolescentes, o para aquellos que no están al tanto de los posibles problemas de datos, se ha convertido en parte del mundo social más amplio. Algunos van más allá: “En menos de cuatro años, TikTok se ha convertido en el más producto culturalmente significativo en el mundo “, escribe Turner Novak, quien publicó una excelente inmersión profunda en TikTok y ByteDance, la compañía matriz de TikTok que recientemente contrató a un ejecutivo de Disney (Quartz).

La inmersión profunda de Novak, The Rise of TikTok y Understanding Its Parent Company, ByteDance en su Substack es básicamente una lectura obligatoria. He sacado algunas notas y puntos destacados a continuación, pero todo lo aclarará.

“TikTok se ha convertido en la mejor manera de crear y consumir videos cortos en dispositivos móviles. Se montó en la ola de AirPods y memes de audio a más de mil millones de DAU (usuarios activos diarios), y probablemente valga ~ $ 200 mil millones. Esto lo convertiría no solo en la “startup” más valiosa del mundo, sino en una de las compañías más valiosas del mundo, punto “. El dinero involucrado es enorme: según los informes, TikTok” gastó $ 3M / día en adquisición de usuarios y relaciones públicas durante 2018 y 2019 “, y si bien las tasas iniciales de abandono fueron enormes, se redujeron a una retención del 28-40%. Se está comiendo en Instagram, que no ha mostrado un crecimiento en su alcance en el último año y está viendo un descenso en las descargas. (Novak dice que los inversores de Facebook se darán cuenta eventualmente). Pero lo que sigue es igual de interesante. TikTok ya se está dirigiendo a la integración de comercio electrónico en videos, y abrirá su propio administrador de anuncios de autoservicio. Novak cree que el siguiente paso para ByteDance es aprovechar TikTok para lanzar nuevos productos, y eso ya está sucediendo. Mientras que algunas compañías simplemente construyen su propia plataforma , ByteDance está contratando demasiado rápido, y ya estamos viendo que surgen productos de video de formato más largo en China, y más. Justo cuando los memes de TikTok manejan las listas de música, se explora la propia aplicación de transmisión de música de ByteDance Resso, lanzada en India, Indonesia y Brasil ya, que “une las interfaces de usuario de TikTok y Spotify con el espíritu de YouTube”. Agregue juegos (ByteDance posee varias compañías de juegos), educación, finanzas de consumo, mensajería, software empresarial, alojamiento en la nube … ¿Conclusión? “En menos de cuatro años, TikTok se convirtió en el producto culturalmente más significativo del mundo. Se montó en vientos de cola de AirPods y memes para llegar a más de mil millones de DAU y ahora es la mejor manera de crear y consumir contenido de video en dispositivos móviles. Todos deberían estar atentos para ver qué hacen a continuación “, escribe Novak. Eche un vistazo a esa inmersión profunda y las consideraciones más amplias para la cultura pop, los medios, la publicidad, las redes sociales y el crecimiento. Y considere que Novak podría ser el analista más positivo del juego en TikTok … ¿cómo reaccionarán Facebook / Instagram, Snapchat, Twitter y compañía?

2. Revisión de Lenovo Chromebook Duet: “casi nada más compite por el valor aquí” (Autoridad de Android).

3. Vivo ha explicado la tecnología de cardán de la que hablamos a principios de semana, con mucha información sobre el hardware, incluida la configuración refinada tipo OIS, con un movimiento de hasta tres grados en la inclinación de los ejes X e Y, que es aproximadamente tres veces más que OIS. Eso lo convierte en un módulo o carcasa grande y grueso, un verdadero desafío técnico (Autoridad de Android).

4. AT&T finalmente podría deshacerse de la marca engañosa 5G E (Autoridad de Android).

5. Resumen de ventas de Memorial Day: la mejor tecnología a la venta este fin de semana (Autoridad de Android).

6. Apple TV Plus todavía está buscando su gran victoria: el interés por los programas en el servicio de Apple ha disminuido en su mayoría, mientras que la prueba real será cuando las pruebas anuales de $ 0 se conviertan en tarifas mensuales de $ 4.99 (The Verge).

7. Gizmodo resume las fugas cada vez más extrañas de Apple Glasses y pregunta: “¿Me estás cagando?” La última rareza es que Apple supuestamente estará haciendo un par de edición especial que se verá como las gafas de Steve Jobs, lo que está llevando a desacuerdos entre los reporteros de Apple, con palabras como “ficción completa” (Gizmodo).

8. Esto debería convertirse instantáneamente en el estándar de la industria: Netflix se está preparando para cancelar las suscripciones inactivas, si las cuentas no se han usado en más de un año: “En Netflix, lo último que queremos es que las personas paguen por algo que no están usando . ” (Netflix.com).

9. Obtén Civilization VI, un juego de $ 60, gratis de Epic, ahora mismo (CNET).

10. Si derrite un imán, ¿qué le sucede al magnetismo? ¿El metal líquido retiene el magnetismo o desaparece? (r / askcience).

11) Pac-Man !!!!

¡Es el 40 cumpleaños de Pac-Man! Como parte de las celebraciones, Bandai Namco y Amazon acaban de anunciar Pac-Man Live Studio, un juego recién anunciado con soporte multijugador para carreras interminables, mapas y cargas personalizados al estilo Mario Maker, y de alguna manera, todo en Twitch.

Se anuncia tristemente sin una fecha de lanzamiento firme, justo ahora, pero llegará en junio. Hasta entonces, puedes jugar a Pac-Man con un reciente Google Doodle (google.com), ¡solo busca Pac-Man!

Prima: Pac-Man, el juego japonés que se apoderó del mundo, cumple 40 años (Kotaku).

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