Crédito de la foto: Juegos épicos

Es probable que los conciertos virtuales se conviertan en parte de la nueva normalidad después de COVID-19. Su potencial de marketing es potente en la era de la música basada en datos.

El concierto Fortnite en el juego de Travis Scott atrajo a más de 12 millones de espectadores concurrentes. Se estima que más de 28 millones de jugadores sintonizaron para mirar a través de sitios de transmisión. Y desde el viernes, Travis Scott ha explotado en sitios de transmisión de música como Spotify, Pandora y Apple Music.

En Pandora, por ejemplo, Scott se clasificó como la estación de artistas # 2 más agregada. Saltó 163 lugares para convertirse en el segundo artista más seguido, destacando los nuevos fanáticos creados a partir de sus conciertos virtuales.

En el mismo servicio, su estación de artista agrega un aumento del 540% semana tras semana, según las estadísticas compartidas con Digital Music News esta mañana. Las transmisiones de su música aumentaron un 124% semana tras semana. Eso representa un tremendo potencial de crecimiento, y un flujo de ingresos completamente nuevo.

Por supuesto, los picos de transmisión casi nunca ocurren de forma aislada, a menos que haya una promoción específica de la plataforma (aunque incluso en ese caso, puede resultar en la propagación a otras plataformas de transmisión) Y dado que Fortnite y Pandora son arenas claramente diferentes, comienza un claro efecto dominó. En consecuencia, esperamos ascensos similares en los megatransmisores como YouTube Music, Amazon Music, Apple Music y Spotify.

Los jugadores ya están preparados para pagar el botín virtual y la mercancía. Pero también están ansiosos por nuevas experiencias que solo pueden ofrecer colaboraciones como la gira astronómica de Scott.

DJ Marshmello demostró eso en 2019 cuando su versión de conciertos virtuales atrajo a 10 millones de espectadores concurrentes. Pero el evento astronómico de Scott dejó al DJ de Marshmello fuera del agua.

Epic Games prepara el escenario para el concierto dejando caer pistas para que los jugadores las descubran. Se podía ver una etapa en la distancia en construcción, que se completaba lentamente a medida que pasaba el día.

Al comienzo del concierto virtual, los jugadores vieron un objeto similar a un planeta flotando hacia ellos. Poco a poco, todo explotó y comenzó la actuación. Toda la isla Fortnite se convirtió en parte del escenario. Un gigante Scott pisoteó la isla durante el evento de apertura.

A medida que cambiaban las pistas, las imágenes cambiaban para acompañarlas. En un momento, el evento presenta a Scott como un cyborg y un astronauta.

Si hubo alguna duda anteriormente, Fortnite se ha convertido en algo mucho más que un juego para la generación más joven: ahora es una plataforma social en sí misma.