El desarrollador de Layers of Fear, Observer y The Medium Bloober Team ha dicho que quiere ser el número uno en terror en los juegos.

Eso es según el fundador del estudio, Piotr Babieno, quien le dijo a GamesIndustry.biz que quería ser el “Blumhouse de la industria de los juegos”, una referencia al exitoso estudio de producción detrás de Paranormal Activity, Get Out y The Purge.

“Desde el primer día que hablamos [making] juegos de terror, dijimos que queríamos ser el Blumhouse de la industria de los juegos “, dijo Babieno.

Para empezar, Bloober optó por proyectos más convencionales y menos intensos para no asustar a los inversores.

“Puse la ambición de crear grandes [narrative] juegos de terror en mi bolsillo, porque nuestros inversores querían trabajar en algo que traería dinero “, explicó Babieno.

“Y proyecto tras proyecto, trabajamos en lo que pensamos que tendría éxito [games], pero al final del día estábamos en el medio. A veces esos proyectos tuvieron éxito desde un punto de vista financiero, a veces no “.

Bloober Team también está en conversaciones sobre fusiones y adquisiciones en este momento.