La firma de juegos china Dragonest está adaptando Auto Chess a, um, un MOBA.

En una publicación en Twitter a principios de enero, como lo descubrió Kotaku, la compañía dice que está convirtiendo el título en un MOBA gratuito, con uno de los pilares centrales de su diseño que es la “justicia”.

Auto Chess es un ejemplo del género autobattler, que comenzó como un mod de Steam Workshop para el MOBA Dota 2 de Valve creado por Drodo Studio. Apodado Dota Auto Chess, atrajo a ocho millones de jugadores en solo cinco meses, y luego Dragonest se abalanzó para hacer una versión oficial de este nuevo y popular juego.

Drodo también se reunió con Valve, pero el estudio decidió ir con Dragonest, pero a la empresa Steam se le permitió hacer su propia versión. La versión del juego de Drodo se llamaba simplemente Auto Chess, y Valve lanzó Dota Underlords en el verano de 2019. El fabricante de League of Legends, Riot, también se metió en este nuevo género con Teamfight Tactics.

El género MOBA también se generó a partir de una modificación del título de estrategia en tiempo real de Blizzard, Warcraft III: Reign of Chaos.

Puedes leer el historial completo de Auto Chess aquí.

Nos reunimos con Dragonest para discutir cómo la compañía sabía que Auto Chess era la próxima gran novedad.

El nuevo MOBA Auto Chess de Dragonest parece ser un título para dispositivos móviles, pero queríamos cubrir esta historia por lo absurdo de todo. Estamos emocionados de ver si Blizzard decide hacer un juego de estrategia en tiempo real basado en Auto Chess MOBA.