El Festival de Cine de Tribeca de Nueva York ha ampliado su alcance a los videojuegos para la exhibición del próximo año.

Por primera vez, el evento ha abierto presentaciones para entretenimiento interactivo, además de presentar un nuevo honor llamado Tribeca Games Award. En el pasado, títulos como LA Noire, Shadow of the Tomb Raider, What Remains of Edith Finch y God of War han sido reconocidos en el Festival de Cine de Tribeca desde 2011, pero esta es la primera vez que el programa se abre a los videojuegos. De este modo.

El Tribeca Games Award está siendo asistido por un nuevo consejo asesor, con gente como Sam Lake de Remedy, el veterano de desarrollo Hideo Kojima, el jefe de Halo Kiki Wolfkill y Geoff Keighley de The Game Awards.

“En los diez años transcurridos desde que dimos la bienvenida a un juego al programa oficial de Tribeca, hemos visto una emocionante convergencia de juegos, películas y experiencias inmersivas. Donde antes había una clara delimitación entre los medios, ahora hay una confusión de las líneas – las historias se han convertido en juegos y los juegos se han convertido en historias “, explicó la cofundadora y directora ejecutiva del Festival de Cine de Tribeca, Jane Rosenthal. “Hace mucho tiempo que se necesita un amplio reconocimiento de las voces que están a la vanguardia de este panorama en constante cambio, y pretendemos ser un hogar para estos creadores cuyo increíble trabajo debe ser celebrado”.

El vicepresidente de Tribeca Games, Casey Baltes, agregó: “Tribeca Games se está expandiendo en respuesta al entusiasmo que hemos visto en la comunidad de juegos y nuestro público. Los juegos han demostrado ser uno de los vehículos de narración más sofisticados de la actualidad, no solo con increíble dominio artístico, la creación de mundos altamente envolventes y que brindan conexiones significativas con comunidades de todo el mundo. Estamos entusiasmados de celebrar juegos y creadores de juegos junto con películas, inmersión, música, arte y más en el Festival del próximo año “.