Epic Games ha realizado otra adquisición en Capturing Reality, una empresa de tecnología centrada en crear
“Software fotogramétrico de última generación para escaneos 3D”.

En una publicación en su sitio web, el fabricante de Fortnite dijo que integrará el software RealityCapture de la empresa en Unreal Engine para facilitar a los desarrolladores la creación rápida de modelos fotorrealistas. Epic también dice que los productos de Capturing Reality estarán disponibles por un precio más bajo.

Los términos del trato no fueron revelados.

“RealityCapture es el líder indiscutible del mercado en fotogrametría y ha sido parte integral de la creación de Quixel Megascans desde sus inicios”, dijo Teddy Bergsman, director senior del negocio Quixel de Epic.

“Estamos más que emocionados de dar la bienvenida a Capturing Reality a nuestro equipo y de acelerar nuestra visión compartida para permitir que cualquiera pueda escanear el mundo”, dijo el director senior de Quixel en Epic Games.

El cofundador de Capturing Reality, Michal Jancosek, PhD, agregó: “Nuestra misión en Capturing Reality es brindar a nuestros clientes la solución de fotogrametría más poderosa y fácil de usar del mercado, para que tengan la libertad de concentrarse en su negocio. “

Esta es solo la última adquisición que ha realizado Epic para reforzar su negocio de Unreal Engine. En noviembre, la firma adquirió la empresa de animación facial Hyprsense, antes de comprar Rad Game Tools en enero de este año.

En febrero, Epic lanzó su aplicación MetaHuman, que permite a los desarrolladores crear modelos digitales realistas y muy detallados de personas muy rápido. Este fue el resultado de adquisiciones anteriores que había realizado, a saber, las de 3Lateral, Cubic Motion y Quixel.

Epic también anunció a principios de marzo que compraría el fabricante de Fall Guys, Tonic Games Group.