La próxima versión de la feria comercial de Colonia Gamescom tendrá elementos físicos y online.

Eso es según el organismo comercial alemán GAME, que ha descrito el programa de este año como “desafiante” debido a la pandemia del coronavirus COVID-19 en curso. La organización destacó el desempeño de la transmisión Gamesom: Opening Night Live, ahora en su segundo año, que atrajo a más de dos millones de espectadores concurrentes. Eso es cuatro veces la audiencia que tuvo el evento en 2019 cuando debutó.

Como resultado del éxito de un Gamesom 2020 solo en línea, el organismo comercial dice que los programas futuros incorporarán elementos digitales y físicos. La Gamescom 2021 se llevará a cabo entre el miércoles 25 y el domingo 29 de agosto.

“Las circunstancias extraordinarias hicieron que Gamesom 2020 fuera extremadamente desafiante, pero especialmente emocionante”, dijo el director gerente de GAME, Felix Falk.

“El concepto digital demuestra cuán grande es el potencial internacional de nuestro evento de juegos, que ya es el más grande del mundo. Al mismo tiempo, sin embargo, ha quedado claro lo importante que es la conferencia en el lugar, además de un mayor desarrollo digital. , es para la comunidad y la industria de los juegos. Por lo tanto, ahora tenemos que tomar nuestra experiencia de este año y usarla para desarrollar el evento combinado en línea y fuera de línea ideal para 2021. También estamos especialmente felices por las señales políticas que fueron enviado por Gamesom 2020. El lanzamiento del importante programa de financiación de juegos anunciado por el Ministro Federal de Transporte e Infraestructura Digital, Andreas Scheuer, es histórico y marca el inicio de nuestra carrera para ponernos al día como un sitio internacional competitivo para el desarrollo de juegos. Ministro Federal de Relaciones Exteriores, Heiko Maas La contribución al Congreso Gamesom, así como al Debatt (l) e Royale y la participación de más de 200 invitados en recorridos digitales, demuestran que, este año, Gamesom sigue siendo uno de los más importantes plataformas para el intercambio entre los formuladores de políticas y la generación digital “.

Jens Kosche, miembro de la junta ejecutiva de GAME y MD de EA para Alemania, Austria y Suiza, agregó: “Aunque el uso de juegos ha aumentado en los últimos meses, la pandemia de COVID-19 también es un gran desafío para la industria internacional de los juegos.

“Los eventos físicos han sido cancelados y, en muchos casos, el desarrollo de juegos tampoco ha continuado de la manera habitual, con el enfoque en la seguridad y salud de todos los involucrados requiriendo que miles de desarrolladores trabajen desde casa. Esto hizo que todo lo más importante es que Gamesom se pudo realizar con éxito en línea: fue un ancla en el calendario de eventos y atrajo la atención de la comunidad en todo el mundo. Agradezco expresamente a todos los socios que, especialmente este año, se han dedicado al éxito de Gamesom. nuestro evento más importante de la industria “.