14 de octubre de 2020-11: 19 am

Los picos de fin de semana en usuarios concurrentes en Steam casi han desaparecido desde que el bloqueo del coronavirus y los pedidos para quedarse en casa afectaron a las naciones occidentales en marzo.

Eso es según Pavel Djundik, el creador de SteamDB, quien reveló sus hallazgos en Twitter (abajo). Anteriormente, la plataforma de Valve atraía a más jugadores los fines de semana cuando la gente no trabaja. Desde los bloqueos, las estadísticas de usuarios simultáneos se han mantenido más consistentes y planas, ya que las personas se han quedado en casa para frenar la propagación del coronavirus COVID-19.

Dirígete aquí para ver los datos de jugadores concurrentes de Steam.

Desde principios de 2020, los usuarios simultáneos de Steam han aumentado debido a, lo adivinó, el coronavirus. En abril, la plataforma alcanzó los 24,5 millones de reproductores simultáneos, un récord para el servicio de PC de Valve. Esto siguió a un aumento en la popularidad en fines de semana consecutivos antes de que comenzara a aplanarse.

Es interesante cómo los picos generales de fin de semana en Steam desaparecieron una vez que comenzaron a ocurrir bloqueos en marzo. pic.twitter.com/ffMuGZnrWy

– Pavel Djundik (@thexpaw) 6 de octubre de 2020

Editor colaborador de PCGamesInsider

Alex Calvin es un periodista independiente que escribe sobre el negocio de los juegos. Comenzó en el periódico comercial británico MCV en 2013 y se fue como editor adjunto más de tres años después. En junio de 2017, se unió a Steel Media como editor del nuevo sitio PCGamesInsider.biz. En octubre de 2019 dejó este puesto a tiempo completo en la empresa, pero aún contribuye al sitio a diario. También ha escrito para GamesIndustry.biz, VGC, Games London, The Observer / Guardian y Esquire UK.