Desde que salió de su período beta hace poco menos de un año, ProGuides ha pagado $ 2 millones a sus entrenadores. La compañía, que se fundó en 2015, comenzó ofreciendo 52 cursos en video a pedido presentados por profesionales y personalidades de la industria. Desde 2019, ha estado brindando un tipo de servicio diferente, uno en el que los jugadores pueden conectarse directamente con jugadores profesionales para obtener entrenamiento personalizado.

Se han realizado más de 70,000 sesiones, con un promedio de aproximadamente 22 minutos cada una y un costo de alrededor de $ 20 cada una. Si bien hay 1500 entrenadores ProGuides diferentes, solo los diez mejores profesionales están ganando más de $ 6000 al mes.

“ProGuides es más que cursos y entrenamiento”, dijo Kristoph Oedman, cofundador de ProGuides en un comunicado de prensa. “Estamos construyendo una comunidad de jugadores que buscan mejorar y, en el proceso, apoyarse mutuamente. Para lograrlo, estamos creando una visión de 360 ​​grados en torno a nuestro contenido profesional y seguimos comprometidos con servir mejor a las personalidades únicas que cuentan en ProGuides para mejorar “.

No son solo los jugadores que buscan entrar en los escalones superiores de la élite de los deportes electrónicos los que van a ProGuides para entrenar. Hay padres que buscan mantenerse al día con el pasatiempo de sus hijos, los fanáticos de algunos de los streamers y profesionales involucrados en el entrenamiento están saltando para jugar con los héroes, y los jóvenes profesionales están eliminando las molestias del emparejamiento en línea y sacando el máximo provecho de su tiempo de juego aumentando sus habilidades.

“ProGuides se compromete a ayudar a los jugadores a mejorar y a los instructores a ganar dinero real. Con $ 2 millones en pagos totales, el entrenamiento de videojuegos es ahora una opción legítima de economía de conciertos, y esperamos que el mercado solo crezca con una demanda persistente de instrucción personalizada”. dijo Sam Wang, director ejecutivo de ProGuides.

Una cosa por la que ProGuides acredita su crecimiento es la adopción de los juegos durante la pandemia. Según lo informado por Nielsen, ha habido un crecimiento del 46% en los juegos en los EE. UU. Durante la crisis de COVID