Los consumidores del Reino Unido gastaron un récord de £ 7 mil millones en el mercado de juegos en 2020.

La impresionante cifra representa una tasa de crecimiento del 29,9 por ciento interanual, mientras que también es más de £ 1 mil millones más que el récord anterior, £ 5.7 mil millones, establecido en 2018.

De los £ 7 mil millones generados, £ 1,5 mil millones se gastaron en juegos móviles, aumentando un 21,3 por ciento interanual.

Sin embargo, con 1.700 millones de libras esterlinas y una tasa de crecimiento del 24,2%, la consola digital fue el sector más lucrativo, mientras que la PC digital ganó 669 millones de libras esterlinas.

En general, las ventas de software en todas las categorías alcanzaron los 4.500 millones de libras, un 18,5% más que los 3.800 millones de libras generados en 2019. Además, el 85% del total se obtuvo a través del gasto digital.

Mientras tanto, las ventas en cajas también experimentaron un crecimiento, a pesar de la pandemia de coronavirus en curso, en gran parte gracias a los servicios de correo.

“La última valoración del mercado de consumo confirma lo valiosos que resultaron los juegos para las personas de todo el país durante uno de los años más duros de nuestras vidas”, dijo el Dr. Jo Twist OBE, director ejecutivo de Ukie.

“El sector de los juegos es una parte creciente, resistente y crítica del exitoso sector de las industrias creativas del Reino Unido. Todos sabemos lo importantes que han sido el entretenimiento, la tecnología y la creatividad durante el último año.

“El London Games Festival durante los próximos 10 días exhibirá y conectará las fantásticas empresas líderes de juegos aquí en el Reino Unido con audiencias globales, inversores y editores, y demostrará el poder de los juegos para conectar, entretener e innovar”.

Encendido

El año pasado, los consumidores del Reino Unido gastaron 853 millones de dólares en hardware de consola, lo que representa un aumento del 74,8 por ciento, y las consolas de próxima generación ofrecen un impulso hacia finales de año.

A pesar del lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X / S, Nintendo Switch siguió siendo la consola más popular. Sin embargo, vale la pena señalar que hubo problemas de stock con el hardware más reciente.

La consola insignia de Nintendo ha sido un éxito desde su lanzamiento en marzo de 2017. Sin embargo, su éxito en el Reino Unido el año pasado se puede atribuir, al menos en parte, al lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons.

“El gran ganador de 2020 por formato fue Nintendo Switch para software por ingresos”, dijo Dorian Bloch, Director Senior de Clientes para Inteligencia de Mercado en GfK Entertainment.

“Durante el período de bloqueo inicial de Covid, que abarca las semanas 13-25 en 2020, donde muchas tiendas estaban cerradas, y el pico inicial de Covid afectó a muchos sectores de entretenimiento, vimos un crecimiento masivo de las ventas de software de Switch, un aumento del 215% durante las 13 semanas equivalentes 2019. “