El gigante polaco de juegos CD Projekt vio aumentar sus ingresos en casi un 70 por ciento interanual durante la primera mitad de 2020.

En su informe financiero para los seis meses que terminaron el 30 de junio, la compañía reportó 364 millones de zł (97 millones de dólares) en ventas de ingresos, mientras que las ganancias aumentaron a 147 millones de zł (39,2 millones de dólares). Como muchas empresas de juegos, CD Projekt se ha beneficiado de la pandemia del coronavirus COVID-19, y las personas se quedan en casa para tratar de detener la propagación del virus.

Esta mejora en nuestras ganancias en comparación con el año pasado se debe, entre otras cosas, a la incesante popularidad de The Witcher 3, incluidas las excelentes ventas de su edición de Nintendo Switch, así como los lanzamientos de otros juegos del universo de The Witcher en nuevas plataformas de hardware. “, Dijo el director financiero y vicepresidente Piotr Nielubowicz (en la foto).

“A finales de 2019, Gwent estuvo disponible para los usuarios de dispositivos iOS, y el lanzamiento de Android siguió en la primera mitad del año en curso. También lanzamos Thronebreaker para Nintendo Switch. Las ediciones móviles de nuestros juegos, otra novedad para nosotros, se han reunido con una acogida muy positiva entre los jugadores.

“Las ganancias del Grupo también se beneficiaron de las restricciones de libre circulación introducidas en muchos países a la luz de la pandemia del coronavirus. El interés de los jugadores aumentó durante el período de bloqueo, y muchas personas probaron videojuegos por primera vez en sus vidas o volvieron a esta forma. de entretenimiento después de años de inactividad, principalmente como resultado de la fácil disponibilidad de videojuegos en plataformas de distribución digital, sin la necesidad de salir de casa “.

CD Projekt también reveló que 1,7 millones de personas sintonizaron el primer episodio de su serie de transmisiones Night City Wire para promover el próximo Cyberpunk 2077.