Alemania podría otorgar a los videojuegos que cuentan con cajas de botín o mecanismos de monetización similares una clasificación de edad de 18 por defecto.

Eso es según la publicación local Spiegel, a través de Google Translate, que informa que el viernes 5 de marzo se aprobó una reforma a la Ley de Protección Juvenil del país. Se cita a la abogada Julia Maris diciendo que los juegos que usan “cajas de botín u ofertas similares en el juego” probablemente “se clasificarán con una clasificación de edad de 18 años o más”.

La ministra de Familia del SPD, Franziska Giffey, también dijo que: “Queremos símbolos claros que indiquen riesgos como la violencia o trampas de costos”.

El director general del organismo de comercio de videojuegos alemán GAME Felix Falk dijo que es importante que las leyes de protección de la juventud sean funcionales y estén actualizadas.

Las reformas aún no se han convertido en ley; necesitan la aprobación del Consejo Federal de Alemania. Si se les da el visto bueno, podrían entrar en vigor en primavera.

Este es el último golpe a la industria de los videojuegos en lo que respecta a la monetización. La cruzada contra las cajas de botín en los videojuegos comenzó en gran parte a fines de 2017 con el lanzamiento de Star Wars Battlefront 2 de EA. Desde entonces, países de todo el mundo han luchado sobre cómo manejar el modelo de negocio y cómo debería regularse.

En el Reino Unido, se está llevando a cabo una investigación del gobierno, mientras que en los EE. UU., La agencia de calificación ESRB ahora advierte a los consumidores sobre la mecánica del botín aleatorio. Bélgica ha dictaminado que las cajas de botín son ilegales, lo que llevó al editor EA a retirar la moneda del juego de la FIFA en la región, mientras que algunas cajas de botín se han clasificado como juegos de azar en los Países Bajos. Este último multó recientemente a EA con $ 5,86 millones por el uso de cajas de botín en FIFA Ultimate Team.

El año pasado, la Unión Europea dijo que las cajas de botín deberían manejarse como un problema de protección al consumidor en lugar de jugar.

Empresas como Epic han comenzado a revelar las probabilidades de las cajas de botín, siguiendo un compromiso del organismo de comercio de juegos de EE. UU., Entertainment Software Association.

El veterinario de EA, Peter Moore, ha insistido recientemente en que el FIFA Ultimate Team de la compañía no está apostando, pero dice que comprende el escrutinio al que se enfrenta.

Nos comunicamos con el organismo comercial de videojuegos alemán GAME para obtener más comentarios.