Xbox Game Studios ha proporcionado un recordatorio de que el próximo Age of Empires 4 aún está en camino.

En una publicación de blog, la directora del estudio de World’s Edge, Shannon Loftis, dijo que el juego se podía jugar, tanto en la sede de Microsoft en Washington como en las del desarrollador Relic Entertainment en Vancouver, Canadá.

Loftis dijo que el título necesitaba ser depurado, pulido y equilibrado, pero todos los diferentes sistemas se habían construido y ensamblado.

“[Real-time strategy game] el desarrollo es divertido: lleva un tiempo construir los sistemas separados (IA, economía, simulación, renderizado, etc.), y luego toma un tiempo para que se unan “, escribió.

“Pero cuando lo hacen, de repente tienes un juego, un juego que necesita depuración, equilibrio y pulido, pero el núcleo del juego que sabes que vas a enviar. Y la mejor parte es que se siente como una Era de Juego de imperios.

“Nuestros socios en Relic han sido incondicionales increíbles, ya que todos migramos el desarrollo de la oficina al hogar y modificamos (mediante prueba y error) nuestros procesos para ayudar a facilitar la productividad y mantener el juego en el buen camino. Tanta pasión, grandes desarrolladores, artistas, diseñadores, narradores, expertos en audio y la comunidad, sin mencionar las funciones básicas que hacen que la empresa siga funcionando “.

Age of Empires 4 se anunció en Gamescom 2017, pero desde entonces se ha oído poco sobre el proyecto. En los últimos años, Microsoft se ha centrado más en las “ediciones definitivas” remasterizadas de las tres primeras entradas de la franquicia de estrategia.

En 2019, Adam Isgreen de World’s Edge dijo que Age of Empires todavía atrae a más de un millón de personas cada mes.

En el E3 2019, Microsoft reveló un nuevo brazo centrado en Age of Empires, con Isgreen confirmando a PCGamesInsider.biz más tarde ese año que se trataba de un equipo que supervisaba el trabajo de otros estudios sobre la propiedad intelectual.

Poco después del lanzamiento de PCGamesInsider.biz, nos reunimos con el diseñador del Age of Empires original, Bruce Shelley, para discutir la creación de un clásico.