La firma de investigación de mercado Newzoo estima que habrá 20 mil millones de personas jugando para el año 2023.

Eso es según el Informe del Mercado de Juegos Globales 2020 de la compañía, que también dice que para fines de este año, habrá 2.700 millones de jugadores en todo el mundo. Es un aumento del 5,3 por ciento interanual, con los jugadores gastando $ 159.3 mil millones durante 2020. Para 2023, esa cifra habrá aumentado a $ 200.8 mil millones.

1.300 millones de esa cifra se jugarán en PC, mientras que los dispositivos móviles cuentan con alrededor de 2.500 millones de jugadores. Console es la plataforma elegida para 800 millones de personas.

Este crecimiento se debe a los mercados emergentes, como los países de Oriente Medio y África. Newzoo reconoce que esas regiones tendrán más personas jugando juegos que Europa para 2022. La firma señala que los títulos gratuitos para dispositivos móviles atraen a los usuarios en esas partes del mundo, lo que significa que probablemente no serán tan lucrativos. al menos para empezar.

Para 2020, la región de Asia Pacífico todavía cuenta con la mayor parte de jugadores en el mundo, tomando una porción del pastel del 54 por ciento con 1.447 mil millones de usuarios. Eso es un aumento del 4.9 por ciento interanual. Mientras tanto, Europa ocupa el segundo lugar con 386 millones de jugadores, un aumento del 3,6% y un 14% del total. El Medio Oriente y África registran 377 millones de jugadores, un aumento del 8.8 por ciento.

Free-to-play continúa siendo cada vez más popular como modelo de negocio. Para 2020, Newzoo pronostica que el 74 por ciento de los ingresos totales del juego provendrá de microtransacciones y compras en el juego. Para 2023, esa cifra será del 77 por ciento. Free-to-play ya es popular como modelo de negocio para PC y títulos móviles, pero también está ganando terreno en el espacio de la consola. Las suscripciones representarán el 13% de los ingresos de la consola para 2020.