25 de septiembre de 2020-09: 52 am

El éxito de Rocket League en el fútbol automovilístico contó con un millón de usuarios simultáneos ayer (jueves 24 de septiembre) tras el cambio a Free-to-Play.

Eso es según el co-jefe de estudio del desarrollador Psyonix Corey Davis (abajo), quien reveló el hito en Twitter un día después de este cambio en el modelo de negocio. El movimiento hacia el juego gratuito también ayudó a Rocket League a alcanzar un máximo histórico para los usuarios simultáneos en Steam. Según SteamCharts, 129.060 personas jugaban el título en la plataforma de Valve.

El juego ya no está disponible para comprar en Steam y ahora es exclusivo de Epic Games Store en PC. Pero las personas que ya eran dueñas de Rocket League en el servicio de Valve pueden continuar usándolo, con el aumento del interés en torno al juego que probablemente lleve a la gente de vuelta al caos del fútbol en los autos.

En julio de este año, Psyonix reveló que 75 millones de personas habían jugado a Rocket League en sus primeros cinco años en la naturaleza. El gigante de Fortnite Epic Games compró Psyonix en 2019.

¡Hoy @RocketLeague superó el millón de jugadores concurrentes! ¡¡¡¡Vamonos!!!! pic.twitter.com/IuCSqSGOA8

– Corey Davis (@mrcoreydavis) 24 de septiembre de 2020

Editor colaborador de PCGamesInsider

Alex Calvin es un periodista independiente que escribe sobre el negocio de los juegos. Comenzó en el periódico comercial británico MCV en 2013 y se fue como editor adjunto más de tres años después. En junio de 2017, se unió a Steel Media como editor del nuevo sitio PCGamesInsider.biz. En octubre de 2019 dejó este puesto a tiempo completo en la empresa, pero aún contribuye al sitio a diario. También ha escrito para GamesIndustry.biz, VGC, Games London, The Observer / Guardian y Esquire UK.