El gigante editorial estadounidense Take-Two ha confirmado que está en conversaciones con Codemasters, especialista en carreras del Reino Unido, sobre una adquisición.

En una publicación en su página de relaciones con inversionistas, la empresa matriz de GTA dijo que había hecho una propuesta al ícono de desarrollo británico, que valoraría a la compañía en la friolera de £ 740 millones, o cerca de $ 1 mil millones. Una cuarta parte de esto se pagaría en efectivo, mientras que el otro 75 por ciento toma la forma de acciones Take-Two.

Take-Two tiene hasta las 5 pm del 4 de diciembre para decir si realmente va a comprar Codemasters o no.

“Take-Two cree que la combinación de Take-Two y Codemasters uniría dos carteras de entretenimiento interactivo de clase mundial, con un ajuste altamente complementario entre 2K y Codemasters en el género de carreras”, dijeron ambas compañías en sus respectivas declaraciones.

“Take-Two cree que puede aportar beneficios al rendimiento de Codemasters al aprovechar la distribución global de Take-Two y la experiencia operativa central de 2K en publicación, incluidas operaciones en vivo, análisis, desarrollo de productos y marketing de marca y rendimiento”.

Esta sería una gran compra para la compañía Grand Theft Auto. Codemasters no posee mucho en cuanto a propiedad intelectual, pero es vista como una de las mejores firmas de juegos de carreras del mundo y tiene los derechos de algunas propiedades bastante grandes. Esto incluye la licencia de F1, que tiene hasta 2025, y el IP del Campeonato del Mundo de Rallyes de la FIA.

Codemasters compró Slightly Mad Studios en noviembre del año pasado.

La firma se hizo pública en 2018 y desde entonces ha estado tratando de liberarse de su dueño anterior, Reliance Entertainment de India. En junio de 2019, esa empresa posee solo el 14,2% de Codemasters.

En GDC 2019, nos reunimos con el jefe de Codemasters, Frank Sagnier (en la foto), para analizar por qué la empresa se hizo pública y cómo está equilibrando su antigua y nueva IP.