El estudio de juegos polaco Techland ha dicho que no estaba al tanto de los problemas del desarrollador hasta que se los presentaron como parte de una investigación de The Gamer.

En un comunicado a ese sitio, el desarrollador dijo que si bien algunos de los incidentes mencionados ocurrieron hace más de una década, estaba tratando de mejorar su cultura de trabajo. El estudio también dijo que asumió “toda la responsabilidad” de cómo lo perciben tanto el personal anterior como el actual, pero no llega a disculparse.

“Enfatizamos que respetamos tanto las opiniones del periodista como las declaraciones de nuestros ex empleados”, dijo Techland en un comunicado.

“La mayoría absoluta de ellos nos fueron presentados por primera vez cuando nos pidieron que comentaramos sobre el artículo planeado. Algunos de los incidentes descritos tuvieron lugar, según la información que se nos presentó, hace más de 10 años. Trabajamos constantemente para mejorar la comunicación interna dentro de la empresa. Prestamos especial atención a los comentarios y sugerencias de los empleados sobre la empresa.

“Asumimos toda la responsabilidad de cómo nuestro antiguo y actual empleado percibe a la empresa. No nos detendremos en nuestros esfuerzos por hacer de Techland el tipo de empleador con el que sueñan todos los talentos de la industria ”.

La exposición a Techland pintó el desarrollo caótico en el estudio, con el CEO Pawel Marchewka interfiriendo con el proceso de diseño.

Techland está trabajando actualmente en Dying Light 2. Ese título se anunció en el E3 2018 e inicialmente tenía una fecha de lanzamiento de primavera de 2020, pero se retrasó a principios del año pasado. Actualmente, el juego no tiene una ventana de inicio. El diseñador narrativo del proyecto, Paweł Selinger, abandonó el estudio a principios de 2021.