La última expansión de World of Warcraft, Shadowlands, generó mucho dinero el mes pasado.

Eso es según la firma de investigación SuperData, que informa que el nuevo contenido ayudó a impulsar un aumento del 22 por ciento en el gasto digital de PC en noviembre. Como era de esperar, World of Warcraft fue el título más taquillero del mes, por delante de los sospechosos habituales, como League of Legends, Dungeon Fighter Online y Crossfire.

Después de su lanzamiento, Blizzard dijo que Shadowlands vendió más de 3.7 millones de copias en su primer día, las ventas más altas del Día Uno para un juego de PC. Es cierto que ese título fue robado de Shadowlands poco después por Cyberpunk 2077 de CD Projekt, que GI.biz considera haber vendido 4,72 millones de unidades en PC. ¡Sin duda, ese título aparecerá cerca de la cima de la clasificación el próximo mes!

Shadowlands generó un 50% más de ingresos que la expansión anterior de World of Warcraft, Battle for Azeroth de 2018, mientras que atrajo un 34% más de usuarios.

En general, los juegos digitales generaron $ 11.5 mil millones durante noviembre. Este es el ingreso más alto que se ha generado en un solo mes y es un aumento del 15 por ciento año tras año. Como ya se dijo, los ingresos por PC aumentaron un 22% durante el mes, mientras que las consolas aumentaron un 24% y los dispositivos móviles registraron un aumento del nueve%.

SuperData informa que Call of Duty: Black Ops Cold War vendió 5.7 millones de unidades digitalmente durante el mes, un aumento del siete por ciento sobre el poseedor del récord de franquicia anterior, Black Ops 4 de 2018. Mientras tanto, Assassin’s Creed Valhalla de Ubisoft cambió 1.7 millones de copias, 50 por ciento más que su predecesor, Odyssey. Ubisoft ha dicho que Valhalla trajo el doble de usuarios del primer día que ese juego y fue su mayor lanzamiento para PC hasta la fecha.

En el lado más independiente de las cosas, Among Us aparentemente se jactó de 500 millones de usuarios activos mensuales el mes pasado. De los ingresos generados por el gran éxito multijugador de Innersloth entre agosto y noviembre, el 64 por ciento provino de PC, pero el mes pasado solo el tres por ciento de los usuarios del juego estaban en esta plataforma. Es probable que esto se deba a que la versión para PC se paga, es cierto, solo $ 5, mientras que las ediciones móviles son gratuitas. Sin duda, el lanzamiento de Among Us en Nintendo Switch podría ayudar al juego a generar más dinero también.

Estos fueron los diez juegos de PC digitales con mayor recaudación en noviembre de 2020:

1. World of Warcraft, Blizzard
2. League of Legends, Riot Games
3. Dungeon Fighter Online, Neople
4. Crossfire, Smilegate
5. Fantasy Westward Journey Online, NetEase
6. Call of Duty: Black Ops Cold War, Activision
7. World of Tanks, Wargaming
8. Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft
9. Roblox, Roblox
10. Call of Duty: Modern Warfare, Activision